Toon posts:

[3d studio MAX] metaal texture

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Kan iemand mij vertellen hoe ik de texture kan maken die zich op de velg bevind? Vindt ik echt super wijs. Maar dan wel een echte texture, die je dus ook kan animeren, waarbij de lichtval over de velg heen glijdt (mensen begrijp me please, weet niet hoe ik t uit moet leggen....) :)

Een tutorial is ook goed, ben zeer leerzaam persoon :9

Afbeeldingslocatie: http://www.fotoverslag.nl/metaal.gif

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
dan animeer je de texture niet, maar de omgeving (geometry, licht etc.)

Dit is gewoon een heel reflectieve texture. Grijs ofzo en dan veel reflectie. Het hangt vooral af van de omgeving.

specs


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Dit is vrij eenvoudig en afhankelijk van twee dingen: spiegeling en glimmendheid. Ik geef zomaar wat ideeën, niet letterlijk overnemen maar tweaken naar hoe je het wilt hebben. Gewoon in een standard material:

Glimmenheid:
Diffuse: grijs 128
Specular level: 75
Glossiness: 20
Soften: 0,9

Reflectie:
In het reflection-slot zet je een falloff-map en in beide sloten daarin zet je een raytrace-reflection. Het tweede slot maak je verder kleur grijs 128 en waarde 25.

Als het goed is geeft dit een aardig effect, maar voor een mooie reflectie heb je dus wel iets nodig om te reflecteren, dus een omgeving of een background of de rest van je wiel of zo.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

ff 2 minuten zoeken met google.com en 3dcafe.com

http://www.algonet.se/~btj/tut2.html

http://www.3dcafe.com/asp/tutorials/max/materials/materials.asp

http://members.tripod.de/eumel_3/tutorials/materials/materials.htm

http://www.3dcafe.com/asp/tutorials/max/metallic/metallic.asp

http://www.angelfire.com/home/twisty/watch.htm

En zo zijn er nog tig te vinden op het web.
OF je bestudeerd eerst je handleiding (en tutorialboek van Max). Deze basic dingen staan daar allemaal in uitgelegd met voorbeeld en al :)