[Flash] GotoAndPlay problems

Pagina: 1
Acties:

  • BurningSheep
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-05 22:13
Ik wil meerdere movieclips met gotoAndPlay naar een ander frame toe laten springen. Probleem is alleen dat ik van flash geen meerdere gotoAndPlays mag uit voeren in 1 frame.

Weet iemand hier een oplossing voor?

Verwijderd

Als je een movieclip naar een ander frame wil laten springen, dan doe je dat met

Telltarget(naam van de movieclip) <-- naam opgeven bij instance
GotoAndPlay(frame)

en dan weer voor de volgende movieclip:

Telltarget(naam van de movieclip) <-- naam opgeven bij instance
GotoAndPlay(frame)
Snap je ?

Want als je GoToAndPlay gebruikt, dan ga je naar in frame in de totale movie, en niet in een movieclip...

Verwijderd

In Flash 5 kun je gewoon:
code:
1
_root.jouwmc.gotoAndPlay(2);

dat is wel wat korter dan tell target.

verder als je meerdere mc'tjes wil laten spelen kun je ze de instance name geven van mc1, mc2, mc3 etc. als je er nou 5 hebt, kun je ze alle 5 in een keer laten afspelen zo:
code:
1
for(i=1; i<=4; i++){_root["mc" add i].gotoAndPlay(2);}

  • Yellow|A
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

Yellow|A

Allotaja of rock and rollah

telltarget is ook geen lievelingetje meer in de flash5 syntax

|{ brrr }] |


  • BurningSheep
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-05 22:13
Op zaterdag 06 oktober 2001 17:23 schreef MaSsiE het volgende:
Als je een movieclip naar een ander frame wil laten springen, dan doe je dat met

Telltarget(naam van de movieclip) <-- naam opgeven bij instance
GotoAndPlay(frame)

en dan weer voor de volgende movieclip:

Telltarget(naam van de movieclip) <-- naam opgeven bij instance
GotoAndPlay(frame)
Snap je ?

Want als je GoToAndPlay gebruikt, dan ga je naar in frame in de totale movie, en niet in een movieclip...
Ik snap het :) maar zoiets had ik al en het werkt niet

ik gebruik de volgende code:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
tellTarget("mc1") {
   gotoAndPlay(3);
}

tellTarget("mc2") {
   gotoAndPlay(1);
}

tellTarget("mc3") {
   trace("blaat");
   gotoAndPlay(5);
}

De eerste voert ie nog wel uit maar alles wat erna komt skipped ie gewoon, maar de trace voert ie trouwens nog wel uit. Ik ben dit probleem al eerder tegengekomen, ik zal nog even proberen of het op de flash 5 manier wel werkt (alles moet overigens als flash 4 worden gepublished)