Toon posts:

Borland C++ 5.02 +Directx 8a sdk probs

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
samples\Multimedia\Direct3D\Tutorials\Tut03_Matrices

Hieruit neem ik matrices.cpp.
Als ik nu compile krijg ik de volgende reeks errors:
d3dx8math.inl (457,2): Undefined symbol '_11'
Dit ook voor _12, _13, _14, _21 en onderaan
d3dx8math.inl (519,2): '_11' is not a member of 'D3DXMATRIX'

De vorige samples krijg ik dus allemaal wel draaiend. De speciale lib-files voor borland zitten ook niet bij de standaard sdk, dus moesten ook van elders komen.
Is er soms ook iets vreemds met de include files ofzo?

De eenvoudige samples met d3d8.h werken wel en die met d3dx8.h niet.

msdn, borland.com, google.com nergens wat te vinden :'(

Verwijderd

Topicstarter
met visual c++ lukt het dus wel,
zucht ... het moet dan maar :(

Toch zou ik het liever met borland doen, echt niemand een idee?

Verwijderd

Ik heb me verder (nog) niet verdiept in DirectX en C++Builder, maar na een beetje zoeken vond ik het volgende artikel:

http://www.geocities.com/foetsch/bcbfaq/bcbddraw.htm

Greetz...