Toon posts:

Dedicated Q3 server op P100

Pagina: 1
Acties:
  • 338 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Hi guys,

ik heb geprobeert Q3 te installeren op een P100 voor een dedicated server. De pc heeft wel 32MB Ram, dus misschien doet ie het nog best, ALS ik hem aan de praat krijg, want ik krijg GLSetup niet aan de praat, want die ondersteunt mijn videokaart niet. Kan ik misschien toch ee dedicated server opstarten ondanks dat ik hem niet aan de praat krijg (want de videokaart zal hij toch niet nodig hebben voor een dedicated server?)??

  • Gert
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 05-12-2025
Dit gaat niet werken. Hooguit een 1 on 1 server, en dan is het nog veel te weinig cpu kracht.

[ff zoeken]
The best way to run a dedicated server is to create two files - a batch file to start the server, and a config file with the server's settings. This will also work on a system without a 3d card. Do this:

Open Notepad. Type a line that resembles the following (You can name the cfg file whatever you want to):

quake3 +set dedicated 2 +exec server.cfg

Then save the file as a batch file. To do this - click File>Save As - and for "Save As Type" select "All Files." Name the file server.bat and save it in your quake3 directory. (again you can name it differently - q3server.bat, herb.bat or whatever)

Next open a new notepad file and type the following:

seta sv_hostname "DM Server All Maps"
seta sv_maxclients 16
seta g_motd "Welcome to our Quake3 server"
seta g_quadfactor 4
seta g_gametype 0
seta timelimit 15
seta fraglimit 25
seta g_weaponrespawn 3
seta g_inactivity 3000
seta g_forcerespawn 0
seta rconpassword "password"
set d1 "map q3dm1 ; set nextmap vstr d2"
set d2 "map q3dm2 ; set nextmap vstr d3"
set d3 "map q3dm3 ; set nextmap vstr d1"
vstr d1

What it all means:

sv_hostname "DM Server All Maps"
What players will see on the join server window. sv_maxclients 16 - maximum number of players on the server.

g_motd "Welcome to our Quake3 server"
Message players will see while joining the server.

g_quadfactor 4
Quad Damage strength. 4 is normal, I usually change it to 1 on Tourney servers.

g_gametype 0
Sets the type of game. 0 - Free for all, 1 - Tournament, 2 - Free for all(again), 3 - Team Deathmatch, 4 - Capture the Flag

timelimit 15
Sets the timelimit.

fraglimit 25
Sets the fraglimit.

g_weaponrespawn 3
Number of seconds before weapons respawn.

g_inactivity 3000
Number of seconds before an inactive player is kicked (I set this high on DM servers, low on Tourney servers).

g_forcerespawn 0
Forces players to respawn. 0 is off, 1 is on.

rconpassword "password"
Sets the password to allow client control of the server (more on this later).

Geript uit http://www.planetquake.com/quake3/q3aguide/server-setup_b.shtml

Verwijderd

Topicstarter
Dank je! Maar een P100 met 32MB Ram werkt niet als dedicated?

  • Gert
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 05-12-2025
Ik zit niet zo in Quake maar voor een unreal server wordt 50 MHz per speler gerekend. Verder heb je voor een UT server minimaal 64 MB ram nodig, liefst meer. Misschien dat je dus met win95 als OS er een 1 on 1 server van kan maken, maar dan moet je niet te grote maps (ook erg onlogisch met 1 on 1 ;))draaien en ook geen extra dingen als powerups of extra mods.

  • FatalError
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 06:29
Het lijkt me dat dat wel werkt hoor, voor q3 wordt ongeveer 12 mhz per persoon gerekend.
Op m'n Pentium 166 kan ik waarschijnlijk ongeveer 10-12 ventjes aan in q2, ik denk dat je op jouw pc wel een stuk of 5-6 ventjes kan laten spelen.

If it ain't broken, tweak it! | gasloos sinds oktober 2025, hoekwoning 1978 | 10kWp PV, Panasonic K serie 7kW, Atlantic Explorer V5 270L | Tesla Model Y


Verwijderd

Topicstarter
K, tnx for the advise guys!

Ik zal het weer eens proberen als we hier gaan lannen!

  • elmuerte
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 07-02 20:48
hier ff een UT server maintainer: Ik heb 3 dedicated UT servers draaien onder linux... hier wat info:

Hardware: AMD-k62 500 MHz 128 MB RAM
OS: Debian Linux

Server 1: CTF 12 players
Memory: 27 MB

Server 2: DM 16 players
Memory: 27 MB

Server 3: Clan server 16 players
Memory: 27 MB

CPU usage hangt er van af... Bij laden gaan de servers zelden boven de 40%... voor de rest gemiddeld 20% per server (fully loaded)
Memory is meestal zo'n 27MB... soms iets meer soms iets minder... ligt aan het level...

De servers draaien goed, maar door een nog grotendeels onbekende bug in de linux port van UT heeft soms iedereen een behoorlijke lag voor een tijdje :( . Het schijnt dat met de laatste stablie kernell het grotendeels verholpen is... En nee ligt niet aan de config.. als ik 1 server draai heb ik nog steeds dat probleem (en ik zit op het zelfde 100MBit netwerk als de servers)

(edited 07-06-2000).]

  • elmuerte
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 07-02 20:48
Een tijd geleden hadden we een andere config...
Dit was op een P1 166 met 48 MB RAM, RedHat 4 + nieuwe kernel (we hadden niet alle overbodige stuff nodig die bij RedHat 5 en 6 zitten). Daar hadden we 1 CTF server 10 players....
En nog steeds genoeg CPU tijd over...

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 18-02 00:09
mmm..interessant, dat zou inhouden dat ik een klein ut leveltje (4-8) spelers op mn server (straks p200/64mb sdram) zou kunnen hosten.
Helemaal lekker als over een maandje mn upload hoger wordt (van 16 kB naar min. 70 kB)

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


  • Gert
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 05-12-2025
Welke provider is er zo gul?

Verwijderd

Dat is een ADSL account waarschijnlijk.

  • sundevil
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-12-2021

sundevil

One ping only

Hoeveel spelers zal m'n PC trekken als ded. Q3 server? Ik heb het volgende systeem:

Cyrix PR200
48 MB
upload van 15 kb/s (@home)
Linux SUSE 6.1

P.s. Moet natuurlijk ook nog dienst blijven doen als internet server, maar dit vraagt echt helemaal 0 processor kracht (alleen wel een stukje upload bandbreedte).

The angle of the dangle is directly proportional to the heat of the meat.


  • elmuerte
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 07-02 20:48
bij een upload van 15kb/s zou je 15/2=7 a 8 players aan kunnen (een max van 2 kb/s). Maar omdat je ook nog een httpd hebt zou ik niet meer dan 6 spelers doen....

  • FatalError
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 06:29
7-8 spelers!?!?!?!
Maak daar maar 5 incl jezelf van, dan lagt het al merkbaar.

If it ain't broken, tweak it! | gasloos sinds oktober 2025, hoekwoning 1978 | 10kWp PV, Panasonic K serie 7kW, Atlantic Explorer V5 270L | Tesla Model Y


  • elmuerte
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 07-02 20:48
heeft q3 zo'n grote upload ?... wow....
ow ja... je moet natuurlijk ook nog erug weel rekening houden met de httpd...
Pagina: 1