IK denk zelf zo iets als Delta force 1, 2, 3
Want ik wil wel eens weten wie deze spellen vol open kan draaien met alles aan .
Ik denk dat een PC het meeste rekenkracht heeft met een VOXEL engine.
Dat is nog steeds de zwaarste engine die er is ....
want dat is nog niet echt hardware matig ondersteund ... en dan niet zo als in DF 3.
Want daar worden somige dingen echt ondersteund door D3d of GL.
want ik zou heel graag willen dat deze engine zich vaker in spellen voorkomen ...
2 voordelen is je kan heel gtoote landschappen laten zien .
zie OUTCAST 1 en 2
En alles wordt 3d weer gegeven .
Dus hier mijn mening denk zelf dat de spellen die op VOXEL lopen het zwaarst zijn voor je pc ..
PS waarom denk je dat het spel outcast niet hoger is dan 800 pixels
Want ze zouden hem nu moeten maken in een res van 2000@1800
Kijken welke pc of console het aan kan ..