Toon posts:

Starcraft Campaign Editing, PLZ HELP!!

Pagina: 1
Acties:
  • 153 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Hi all,

can someone plz tell me how I can make a map for Brood War and use 'Default map settings' and still get the computer AI-players to
attack like in a Melee-game?
I've read the help files, but even when I give the computer
players commands to act like a normal random (melee-)AI-player,
because the computerplayer only start to collect resources and
won't evolve or build new buildings (I HAVEN'T set the
computerplayer to do that). Maybe somebody can tell me what I
have to do in the Campaign Editor exactly?? PLZ HELP ME OUT!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

isnt this a dutch forum ? (never the less, dont feel unwelcome :) )

For a computer to play normally in a default map settings game, you need to set them up just like you would a human player.. so a start position near a resource field.

Once you are gonna play the map, you have to choose how many computers you want in the game, they will fill the positions normally setup for humans.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Duh! Ik ben wel nederlands, had hem alleen ook op battle.net geposted, daarom..

nee, maar dat bedoel ik niet... ik bedoel wat moet ik precies bij de triggers instellen voor de ai players? want als ik ze op random instel of expert player ofzo dan harvesten ze alleen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HertogJan
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15-01 18:46
ff omhoog halen!!
Dit probleem had ik dus ook...
Kan iemand zeggen wat ik nou moet doen?

Thx, HJ

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 06-10 09:22

Clay

cookie erbij?

open een bestaande map en kijk naar de instellingen. je moet zo'n veld om de computer plek heen leggen, en triggers inbouwen dat als ze te weinig resources krijgen dat ze er weer een paar duizend bij krijgen. het is alleen vrij lang geleden dat ik dit gedaan. heb. :)
dan geef je idd met wat triggers aan dat ze vanaf moment nul als een bezetene moeten gaan bouwen. mij is het toen wel aardig gelukt.

in deze dir (http://www.xs4all.nl/~peterned/download/) staan wat lvls. beyond, escape, massacre en rebellion als het goed is. heb geen idee meer wat het precies is, maar er zitten wel wat semi-single player compaigns in, propvol met triggers.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HertogJan
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15-01 18:46
super bedankt!!
ik ga het fixen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

erm....damn das lang geleden....heb toen ontzettend veel levels gebouwd....maar zou nu niet meer weten hoe het zit.......zal er wel weer ff naar gaan kijken :) StarCraft = COOL ! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HertogJan
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15-01 18:46
hahahaha
hee damn jij zit dus OOK op tweakers en OOK woon je in Hilversum en OOK sta je op mijn lijst :) en OOK speel(de) je starcraft!

(zie ook ICQ)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OK, Locutus, als je me ff ICQ-ed dan stuur ik je wel een map die ik net zelf gemaakt heb (en getest natuurlijk) er zit nog 1 foutje in de Briefing en dat is dat die niet lang genoeg blijft staan .... daar werk ik nog aan, maar als je hem van me hebt dan moet je vooral letten op de Location die ik gemaakt heb en de triggers .... ICQ= 56550527

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok, dit topic is alweer van een hele tijd geleden (April 2000) maar ik heb ook een probleempje met de Campaign Editor.

Hoe kun je ervoor zorgen dat je bepaalde units niet kan bouwen? Ik speelde laatst een paar maps die gemaakt waren met die editor, en het was onmogelijk om Dark Templars te bouwen (plaatje zag je niet als je de gateway selecteerde).

De rest kon ik allemaal wel bouwen. De maps waren voor broodwar (kon wel corsairs maken).

edit:
Sorry, weet het al. Moest gewoon ff goed de readme doornemen. Beetje dom van me |:( :)
Pagina: 1