::: flickr.com/kolnedra ::: Nikon D80 + Sigma 18-200mm f/3.5-6.3 DC + Sigma 10-20mm f/4-5.6 EX DC HSM
Ah eindelijk iemand die een normaal antwoord kan geven, altijd dat gezanik hier..
TNX Bro'
TNX Bro'
::: flickr.com/kolnedra ::: Nikon D80 + Sigma 18-200mm f/3.5-6.3 DC + Sigma 10-20mm f/4-5.6 EX DC HSM
NP 
Veel succes en ik hoop dat je verstand hebt van OO programmeren...
Veel succes en ik hoop dat je verstand hebt van OO programmeren...
Ja okay, nu kan ik nogsteeds geen programma vinden...
::: flickr.com/kolnedra ::: Nikon D80 + Sigma 18-200mm f/3.5-6.3 DC + Sigma 10-20mm f/4-5.6 EX DC HSM
er zijn geen programma's die mods voor je maken, als het zo makkelijk was waren er wel 100.000en mods voor UT.
je zal moeten proggen, en textures moete tekenen.
sterkte.
tja, en als je zelf al weinig inpspiratie hebt om even er wat over te zoeken.
i wish you good luck sonny boy
je zal moeten proggen, en textures moete tekenen.
sterkte.
tja, en als je zelf al weinig inpspiratie hebt om even er wat over te zoeken.
i wish you good luck sonny boy
Verwijderd
je hebt geen speciale progjes nodig om voor unreal een mod te maken. start unrealed op een click twee keer op een actor. dan krijg je de code.
op www.planetunreal.com/wod kun je wel info vinden over het maken van mods.
op www.planetunreal.com/wod kun je wel info vinden over het maken van mods.
Verwijderd
wat je nodig hebt om UT mods/mutators te maken:
1: Unrealed
2: Grafisch pakket (voor als je 2d/3d wilt gebruiken)
3: text editor (voor je code, maar dat kan je ook in UeD zelf doen)
4: Verstand van OO programmeren (Uscript code is soort van java/c++ mixje, en erg OO georienteerd)
5: De link die hierboven staat beschreven (naar de epic site).
6: Veel geduld, fantasie, koffie en een hoge frustratie grens
Verder zijn er nog enkele kleine proggies die je leven makkelijker kunnen maken, meeste daarvan kan je wel vinden op planetunreal, en dan vooral het editing forum.
En voordat je ook maar daadwerkelijk iets maakt, lees alle doc's door die je maar kunt vinden om de ergste fouten te voorkomen.
Veel succes toegewenst
1: Unrealed
2: Grafisch pakket (voor als je 2d/3d wilt gebruiken)
3: text editor (voor je code, maar dat kan je ook in UeD zelf doen)
4: Verstand van OO programmeren (Uscript code is soort van java/c++ mixje, en erg OO georienteerd)
5: De link die hierboven staat beschreven (naar de epic site).
6: Veel geduld, fantasie, koffie en een hoge frustratie grens
Verder zijn er nog enkele kleine proggies die je leven makkelijker kunnen maken, meeste daarvan kan je wel vinden op planetunreal, en dan vooral het editing forum.
En voordat je ook maar daadwerkelijk iets maakt, lees alle doc's door die je maar kunt vinden om de ergste fouten te voorkomen.
Veel succes toegewenst
Ga dan weg, ik kan me niet herinneren ooit een goeie oplossing van jou gelezen te hebben, of een post waarom ik moet lachen, ergo, ga gewoon weg je voegt nix toe.Op maandag 01 oktober 2001 14:16 schreef KolNedra het volgende:
Ah eindelijk iemand die een normaal antwoord kan geven, altijd dat gezanik hier..
TNX Bro'
Ga een NUTTIGE mod maken
voor Counter strike 1 zonder bugs
dus doe nou niet zo dom maak iets moois
Dit gaat over UT mods, waarom zit jij dan weer over Counter Strike te zeuren??Op dinsdag 02 oktober 2001 16:42 schreef Qorne het volgende:
Ga een NUTTIGE mod makenvoor Counter strike 1 zonder bugs
dus doe nou niet zo dom maak iets moois
omdat counterstrike harder toe is aan een bugloze en cheatloze versie dat ut !Op dinsdag 02 oktober 2001 18:18 schreef RUXperienced het volgende:
[..]
Dit gaat over UT mods, waarom zit jij dan weer over Counter Strike te zeuren??
en btw, het is geen mutation maar MODulation
Verwijderd
Counterstrike is al een mod (TC eigenlijk) dus ik zie niet in hoe je een mod voor counterstrike kan bouwen. En wat bedoel je precies met die zin? Klopt niet echt helemaal. En zoiezo, dit gaat over UT, dus wat heeft counterstrike hierme te maken?Op dinsdag 02 oktober 2001 23:42 schreef -D-Jay- het volgende:
[..]
omdat counterstrike harder toe is aan een bugloze en cheatloze versie dat ut !
Nee het is mutator (alleen voor UT) en modification (voor alle spellen).en btw, het is geen mutation maar MODulation
Pagina: 1