offtopic:
Wat cool dat je dat soort dingen op school krijgt
Wat cool dat je dat soort dingen op school krijgt
Verder, heb je voor Direct3D al MSDN geprobeert ?
http://msdn.microsoft.com
of direct zoeken:
Lange url
Hmm, ik bedenk me nu dat mijn formulering idd niet helemaal duidelijk is [ga ik nu aanpassen
]
Ik heb dus genoeg documentatie [idd van msdn.microsoft.com en opengl.org], maar ik ben op zoek naar criteria waarop ik die 2 kan vergelijken [concentrerend op de documentatie dan]
Alavst heel erg bedankt!
Ik heb dus genoeg documentatie [idd van msdn.microsoft.com en opengl.org], maar ik ben op zoek naar criteria waarop ik die 2 kan vergelijken [concentrerend op de documentatie dan]
Alavst heel erg bedankt!
Ik zou ook bij wat onafhankelijkere sites kijken voor info. Bij msdn waarschijnlijk nix dan goeds over directX, maar als je het de maker van quake vraagt (ben ff zijn naam kwijt) heeft ie d'r heel andere dingen over te zeggen.. Hetzelfde zal waarschijnlijk ook wel op gaan voor OpenGL..
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Ik denk eerder dat hij bedoelt dat hij info zoekt over wat documentatie goede documentatie maakt.
Uhm, ik weet dat trouwens ook niet precies, maar misschien moet je het googlelen eens over een andere boeg gooien en zoeken naar hoe je goede documentatie schrijft, en daar de documentatie die je hebt aan toetsen...
Uhm, ik weet dat trouwens ook niet precies, maar misschien moet je het googlelen eens over een andere boeg gooien en zoeken naar hoe je goede documentatie schrijft, en daar de documentatie die je hebt aan toetsen...
Powered by Manetti (compiled by Jura)
* Banpei denk dat als je beide API's gaat vergelijken dat je dan voornamelijk moet kijken hoe gemakkelijk het te proggen is, schaalbaarheid (openGL is multiplatform bijv.) en uit welke tijd het stamt en hoe het gericht is op de toekomst...
Je slaat de spijker op zijn kop MrBrown !!!Op maandag 01 oktober 2001 10:08 schreef MrBrown het volgende:
Ik denk eerder dat hij bedoelt dat hij info zoekt over wat documentatie goede documentatie maakt.
Uhm, ik weet dat trouwens ook niet precies, maar misschien moet je het googlelen eens over een andere boeg gooien en zoeken naar hoe je goede documentatie schrijft, en daar de documentatie die je hebt aan toetsen...
Ik zal binnenkort nog een keer intensief gaan zoeken met Google, maar dit is dus wel precies waar ik naar op zoek ben!
Dus als iemand een link of info heeft... graag!
En Banpei, we concentreren ons idd op deze punten. Ik neem dan de documentatie onder mijn hoede..
Javadoc wordt over het algemeen als een interessant systeem gezien. Op de home-page hiervan kan je behoorlijk wat info vinden:
http://java.sun.com/j2se/javadoc/
Specifiek kan je eens kijken naar dit:
http://java.sun.com/j2se/javadoc/writingapispecs/index.html
Ik denk dat je hiermee een heel eind komt
http://java.sun.com/j2se/javadoc/
Specifiek kan je eens kijken naar dit:
http://java.sun.com/j2se/javadoc/writingapispecs/index.html
Ik denk dat je hiermee een heel eind komt
Blog, Stratego/XT: Program Transformation, SDF: Syntax Definition, Nix: Software Deployment
Ik ga hier vanavond eens rustig naar kijken, bedankt voor de info!!Op maandag 01 oktober 2001 11:52 schreef mbravenboer het volgende:
Javadoc wordt over het algemeen als een interessant systeem gezien. Op de home-page hiervan kan je behoorlijk wat info vinden:
http://java.sun.com/j2se/javadoc/
Ik denk dat je hiermee een heel eind komt
Tips blijven welkom!
imho bevat goede documentatie de volgende items:
* Duidelijke inhoudsopgave
* Beschrijving van alle klassen en methoden (een beschrijving langer dan ("This class handles color management")
* Bij iedere methode een voorbeeldje van wat je er mee kunt
* VEEL tutorials en codevoorbeelden
* Nog meer tutorials
* Links naar gerelateerde websites
* Veel informatie dubbel: dwz niet continu: ("Zie Class RBGColor voor uitleg over kleur management")
* Cross links (veel en relevant)
* Duidelijke inhoudsopgave
* Beschrijving van alle klassen en methoden (een beschrijving langer dan ("This class handles color management")
* Bij iedere methode een voorbeeldje van wat je er mee kunt
* VEEL tutorials en codevoorbeelden
* Nog meer tutorials
* Links naar gerelateerde websites
* Veel informatie dubbel: dwz niet continu: ("Zie Class RBGColor voor uitleg over kleur management")
* Cross links (veel en relevant)
Localhost, sweet localhost
Pagina: 1