ID4.1M Honey Yellow. WP: PUZ-SWM60VAA+ERST30F-VM2EE
Om het verhaal maar even compleet te maken
:
Mijn ip's en poorten wel even vervangen door die van jou..
(in dit geval draait de server op 10.0.0.2 standaard poort 7777)
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
| # Unreal Tournament Server #UT Game Data :INIT "UT Game Data" IN UDP 7777 7777 10.0.0.2 7777 5000 M :SUB :END # UT Query Data :INIT "UT Server Query" IN UDP 7778 7778 10.0.0.2 7778 5000 M :SUB :END # UT Uplink :INIT "UT Server Uplink" OUT TCP 27900 27900 0.0.0.0 60000 - :SUB IN UDP 7779 7781 0.0.0.0 0 60000 A :END #UT Admin Webserver :INIT "UT Webserver" IN TCP 8888 8888 10.0.0.2 8888 60000 - :SUB :END |
Mijn ip's en poorten wel even vervangen door die van jou..
(in dit geval draait de server op 10.0.0.2 standaard poort 7777)
In welke ip en de poort moet het veranderen?? 1st comp of de 2e??
En heeft het ook een effect als mijn Firewall aan staat??
In iedergeval Thanx!!!!!
p.s. Welke comp??? 1st of de 2e??
En heeft het ook een effect als mijn Firewall aan staat??
In iedergeval Thanx!!!!!
p.s. Welke comp??? 1st of de 2e??
ID4.1M Honey Yellow. WP: PUZ-SWM60VAA+ERST30F-VM2EE
Als je server ip 192.168.0.2 heeft dan vul je dat in waar nu 10.0.0.2 staat. Ik zou hem gewooon op de standaard poorten laten staan dus daar hoef je niets aan te veranderen.
Het ligt eraan welke firewall je hebt. De meeste willen bij elk inkomende packet weer hebben dat je je goedkeuring geeft, dus dat gaat niet echt lekker.
Ik heb zelf Nukenabber en dat vindt het prima, ook omdat het maar een aantal poorten dicht zet, en verder alleen de pakketjes in de gaten houdt.
Het ligt eraan welke firewall je hebt. De meeste willen bij elk inkomende packet weer hebben dat je je goedkeuring geeft, dus dat gaat niet echt lekker.
Ik heb zelf Nukenabber en dat vindt het prima, ook omdat het maar een aantal poorten dicht zet, en verder alleen de pakketjes in de gaten houdt.
Mijn Firewall is Zonealarm.
Als ik iemand laat joinen met de ip welke moet ik dan op geven??
Die van je netwerk(192.168.0.2) of die van mij provider??
Maar alvast bedankt!!
Als ik iemand laat joinen met de ip welke moet ik dan op geven??
Die van je netwerk(192.168.0.2) of die van mij provider??
Maar alvast bedankt!!
ID4.1M Honey Yellow. WP: PUZ-SWM60VAA+ERST30F-VM2EE
als iemand op jouw server wil spelen moet ie connecten naar de pc die direkt aan internet gekoppeld is (dus provider ip).
Hoe het zit met die firewall weet ik niet.
Om te kunnen spelen moet in ieder geval poort 7777 open staan.
Hoe het zit met die firewall weet ik niet.
Om te kunnen spelen moet in ieder geval poort 7777 open staan.
De volgende porten moeten open staan
7777 en 7778 zijn nodig om je server uberhaupt op te laten duiken in de server lijst. verder heb je porten 7779 tot en met (7779+maxplayers) daar willen spelers soms aan gaan hangen.....
Hint, ga niet een server zetten op porten 8777 tot en met 8787 die worden intern door UT gebruikt voor LAN server queries, ook al heb je geen LAN. Als je hier je server op zet kan het problemen geven.
7777 en 7778 zijn nodig om je server uberhaupt op te laten duiken in de server lijst. verder heb je porten 7779 tot en met (7779+maxplayers) daar willen spelers soms aan gaan hangen.....
Hint, ga niet een server zetten op porten 8777 tot en met 8787 die worden intern door UT gebruikt voor LAN server queries, ook al heb je geen LAN. Als je hier je server op zet kan het problemen geven.
dat van die 7779+maxplayers is niet zo... bij mij zijn altijd alleen maar 7779-7781 in gebruik, ongeacht aantal spelers.
Ik denk eerder dat die iets te maken hebben met de uplink servers (zijn er ook drie van).
Puur voor spelen is alleen 7777 nodig... je staat dan idd niet in de server lijsten bij UT, maar andere spelers die jouw ip weten kunnen wel joinen.
Ik denk eerder dat die iets te maken hebben met de uplink servers (zijn er ook drie van).
Puur voor spelen is alleen 7777 nodig... je staat dan idd niet in de server lijsten bij UT, maar andere spelers die jouw ip weten kunnen wel joinen.
bjorge: Voor een private server is dat een goede instelling jah... maar wil je een beetje goede publieke server zou ik toch maar die instellingen doen.
Ik admin zelf de TDS servers en die doen het behoorlijk goed (UT campus bewooners zitten er niet veel op, omdat hij niet in de LAN games opduikt (back-end netwerkje
))
http://ut.ngworldstats.com/fcgi-bin/Display?gt=UT&gm=mod&uid=137264&page=m&view=s
Ik admin zelf de TDS servers en die doen het behoorlijk goed (UT campus bewooners zitten er niet veel op, omdat hij niet in de LAN games opduikt (back-end netwerkje
http://ut.ngworldstats.com/fcgi-bin/Display?gt=UT&gm=mod&uid=137264&page=m&view=s
Het lukt niet!!??!!
Zelfs niet op mijn "hoofd" pc die direct op het i-net zit.
Krijg allen een LAN server niet in de server lijst,anderen kunnen ook niet joinen.
Hoe kan dat?!!??
ps.Ben jij van die Drunken Sniper Server???
Zelfs niet op mijn "hoofd" pc die direct op het i-net zit.
Krijg allen een LAN server niet in de server lijst,anderen kunnen ook niet joinen.
Hoe kan dat?!!??
ps.Ben jij van die Drunken Sniper Server???
ID4.1M Honey Yellow. WP: PUZ-SWM60VAA+ERST30F-VM2EE
ja ik ben van die Drunk Snipers server....
Dat je server in LAN op duikt is zeer normaal, dat hoort ook. Heb je DoUplink wel op true staan, als dat niet zo is kan je lang wachten totdat je server opduikt. En het duurt over het algemeen 5 minuten na opstarten dat de server in de server lijst terecht komt.
(edited 15-04-2000).]
Dat je server in LAN op duikt is zeer normaal, dat hoort ook. Heb je DoUplink wel op true staan, als dat niet zo is kan je lang wachten totdat je server opduikt. En het duurt over het algemeen 5 minuten na opstarten dat de server in de server lijst terecht komt.
(edited 15-04-2000).]
ja dat heb ik al de heletijd al!!
Moet je ook 5min wachten voor het joinen??
Moet je ook 5min wachten voor het joinen??
ID4.1M Honey Yellow. WP: PUZ-SWM60VAA+ERST30F-VM2EE
Misschien pakt sygate de rules niet. Had ik eerst ook, kwam doordat ik spaties aan begin van de regels had staan en dat pakte hij niet.
In het bestandje SGSys.log in de sygate dir kun je zien of een aantal rules overgeslagen zijn.
Kijk ook in de log van sygate of daar ook dingen van UT in komen te staan zoals:
..
Sat Apr 15 18:46:49 2000 "UT Server Query" 212.160.39.61:2003--->212.187.62.69: 7778
Sat Apr 15 18:47:18 2000 "UT Server Query" 194.251.102.224:2005--->212.187.62.69: 7778
Sat Apr 15 18:47:34 2000 "UT Server Query" 199.174.150.91:2006--->212.187.62.69: 7778
..
Ook kun je niet vanaf een interne pc met de server connecten via de gateway, dat moet altijd direct naar het interne ip adres van de ut server. Sygate werkt alleen met connecties die van 'buiten' komen..
Als je wilt controleren of de server ook van buiten af te bereiken is kun je dit link je gebruiken : http://poing.yi.org/cgi-bin/query?10.0.0.2
(10.0.0.2 vervangen door je eigen externe ip nr.)
In het bestandje SGSys.log in de sygate dir kun je zien of een aantal rules overgeslagen zijn.
Kijk ook in de log van sygate of daar ook dingen van UT in komen te staan zoals:
..
Sat Apr 15 18:46:49 2000 "UT Server Query" 212.160.39.61:2003--->212.187.62.69: 7778
Sat Apr 15 18:47:18 2000 "UT Server Query" 194.251.102.224:2005--->212.187.62.69: 7778
Sat Apr 15 18:47:34 2000 "UT Server Query" 199.174.150.91:2006--->212.187.62.69: 7778
..
Ook kun je niet vanaf een interne pc met de server connecten via de gateway, dat moet altijd direct naar het interne ip adres van de ut server. Sygate werkt alleen met connecties die van 'buiten' komen..
Als je wilt controleren of de server ook van buiten af te bereiken is kun je dit link je gebruiken : http://poing.yi.org/cgi-bin/query?10.0.0.2
(10.0.0.2 vervangen door je eigen externe ip nr.)
Setting up a Server on a cable / DSL / T1 modem on a LAN using SYGATE.
Verder moet je even de volgende settings checken in je unrealtournament.ini
[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
[UWeb.WebServer]
Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer
ApplicationPaths[1]=/images
DefaultApplication=0
bEnabled=True
ListenPort=80
MaxConnections=30
ServerName=Server ip
[IpServer.UdpServerUplink]
DoUplink=True
UpdateMinutes=1
MasterServerAddress=
MasterServerPort=27900
Region=0
Verder moet je even de volgende settings checken in je unrealtournament.ini
[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
[UWeb.WebServer]
Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer
ApplicationPaths[1]=/images
DefaultApplication=0
bEnabled=True
ListenPort=80
MaxConnections=30
ServerName=Server ip
[IpServer.UdpServerUplink]
DoUplink=True
UpdateMinutes=1
MasterServerAddress=
MasterServerPort=27900
Region=0
hee bedankt gert, ik kon dat linkje naar die adminpage nergens meer vinden...
( /me == zzaxxon
)
( /me == zzaxxon
Ga pas over een paar dagen testen want heb geen tijd
Ik vertel wel later hoe het gegaan is!!
Ik vertel wel later hoe het gegaan is!!
ID4.1M Honey Yellow. WP: PUZ-SWM60VAA+ERST30F-VM2EE
Het werkt GVD niet!!!!
keb alles gevolgd wat er bij die site staat maar het werkt gewoon niet!!
Ik kan wel RemoteServerAdmin doen maar niemand kan gewoon joinen via het internet!!
De grote vraag: HOE!!!
keb alles gevolgd wat er bij die site staat maar het werkt gewoon niet!!
Ik kan wel RemoteServerAdmin doen maar niemand kan gewoon joinen via het internet!!
De grote vraag: HOE!!!
ID4.1M Honey Yellow. WP: PUZ-SWM60VAA+ERST30F-VM2EE
Pagina: 1