Al een tijdje worden DivX-movies bij mij niet meer lekker afgespeeld. Op 100% gaat het heerlijk, op 200% vaak al niet echt lekker meer, en op full screen gaat het gewoon slecht.
Ik heb even onderzocht wat het probleem eigenlijk is. Als ik op 100% afspeel, is de CPU Usage (bij een bepaalde DivX) 30%. Als ik 'm ietsjes vergroot, wordt de CPU Usage ietsjes hoger. Bij 200% is ie al 95-100%. Bij Full Screen is de CPU Usage constant 100%.
Kennelijk trekt de CPU het niet om 'm fullscreen af te beelden. Maar vroeger ging dat prima. Ik dacht ook dat fullscreen afbeelden van een videostream gewoon een directx function was, die dus nauwelijks extra CPU vraagt.
Ik zal even wat meer info geven:
Hardware:
Asus CuBX (BX bordje)
PIII-850@930
1 GB Geheugen
Geforce 2 GTS
Software:
Windows 2000 Professional SP2
Detonator 21.81
DirectX 8.0 (4.08.00.0400)
Mediaplayer 6.4 (6.4.09.1119)
DivX 4.01 Codec
Instellingen:
1600x1200 16 bits, 75 Hz
DivX default settings
Verder: Ik heb nog een andere videokaart erin zitten (Matrox Millennium G200) voor 2e monitor. Maar ik neem aan dat die er niets mee te maken heeft!
Als ik op fullscreen klik blijft ie dezelfde resolutie, ookal zet ik "Disable display mode changes for fullscreen playback" uit in de properties van de Video Renderer. Daardoor moet ie het filmpje vergroten naar 1600x1200 wat nogal zwaar is. Kan je Mediaplayer niet vertellen dat ie voor fullscreen de resolutie moet nemen die het dichtst bij de resolutie van de movie zelf ligt?
Afgezien daarvan: ik dacht dat het vergroten en verkleinen van video met allerlei leuke functies van de videokaart ging. Daardoor zou het dacht ik nauwelijks extra CPU Usage moeten kosten om het te vergroten of zelfs fullscreen af te spelen.
Anyway: ik ben d'r niet blij mee, vooral omdat het in het verleden wel goed gewerkt heeft..
Ik heb even onderzocht wat het probleem eigenlijk is. Als ik op 100% afspeel, is de CPU Usage (bij een bepaalde DivX) 30%. Als ik 'm ietsjes vergroot, wordt de CPU Usage ietsjes hoger. Bij 200% is ie al 95-100%. Bij Full Screen is de CPU Usage constant 100%.
Kennelijk trekt de CPU het niet om 'm fullscreen af te beelden. Maar vroeger ging dat prima. Ik dacht ook dat fullscreen afbeelden van een videostream gewoon een directx function was, die dus nauwelijks extra CPU vraagt.
Ik zal even wat meer info geven:
Hardware:
Asus CuBX (BX bordje)
PIII-850@930
1 GB Geheugen
Geforce 2 GTS
Software:
Windows 2000 Professional SP2
Detonator 21.81
DirectX 8.0 (4.08.00.0400)
Mediaplayer 6.4 (6.4.09.1119)
DivX 4.01 Codec
Instellingen:
1600x1200 16 bits, 75 Hz
DivX default settings
Verder: Ik heb nog een andere videokaart erin zitten (Matrox Millennium G200) voor 2e monitor. Maar ik neem aan dat die er niets mee te maken heeft!
Als ik op fullscreen klik blijft ie dezelfde resolutie, ookal zet ik "Disable display mode changes for fullscreen playback" uit in de properties van de Video Renderer. Daardoor moet ie het filmpje vergroten naar 1600x1200 wat nogal zwaar is. Kan je Mediaplayer niet vertellen dat ie voor fullscreen de resolutie moet nemen die het dichtst bij de resolutie van de movie zelf ligt?
Afgezien daarvan: ik dacht dat het vergroten en verkleinen van video met allerlei leuke functies van de videokaart ging. Daardoor zou het dacht ik nauwelijks extra CPU Usage moeten kosten om het te vergroten of zelfs fullscreen af te spelen.
Anyway: ik ben d'r niet blij mee, vooral omdat het in het verleden wel goed gewerkt heeft..
Homepage | Me @ T.net | Having fun @ Procurios | Collega's gezocht: Webontwikkelaar PHP