Tijdens het spel gebruik ik met name de QuickSave optie. Vaak gaat daar iets fout: als ik dan een QuickSave in lees, knalt het spel er totaal uit als ik dan op de plek kom waar Indy voorheen is doodgebleven. Het probleem doet zich voor zowel onder Win98 als onder Win2000 Prof. Gelukkig maak ik ook regelmatig genummerde "normale" savegames.
De US helpdesk van LucasArts kan me niet helpen, en kunnen alleen maar zeuren dat ik niet-gecertificeerde drivers van nVidia en Aureal gebruik, en dat hun spellen niet getest zijn op overgeclockte processoren. Maar het probleem doet zich voor bij verschillende driver-versies, DirectX 6.1 en 7, verschillende desk-top res's, en ook als de CPU op 366 draait i.p.v. 550. Onderhand zijn er ook al 2 updates van LucasArts geweest, maar die verhelpen dit niet.
't Is gelukkig niet onoverkomenlijk, maar wel lastig. Iemand enig idee?
De US helpdesk van LucasArts kan me niet helpen, en kunnen alleen maar zeuren dat ik niet-gecertificeerde drivers van nVidia en Aureal gebruik, en dat hun spellen niet getest zijn op overgeclockte processoren. Maar het probleem doet zich voor bij verschillende driver-versies, DirectX 6.1 en 7, verschillende desk-top res's, en ook als de CPU op 366 draait i.p.v. 550. Onderhand zijn er ook al 2 updates van LucasArts geweest, maar die verhelpen dit niet.
't Is gelukkig niet onoverkomenlijk, maar wel lastig. Iemand enig idee?