Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhistlerNL
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 20:59
Als ik Unreal 1 op zijn allerhoogste detail in stel (dus ook in advanced options alles aanzetten) en op 1024x786 draai (Direct3D/OpenGl maakt niet uit), dan loopt ie niet lekker. Op 640x480 loopt ie wel goed.

(Unreal Tournament draai ik gewoon 1024x786x32 met alles op zijn hoogst (alleen niet in de advanced options, want ik weet niet hoe ik daar moet komen). Quake 3 ook op zijn hoogst en 1024x786x32.)

Volgens mij zou dit prima moeten lukken als je naar mijn config kijkt:
- Duron 950
- 384 mb
- geforce 2 pro 64mb
- Soundblaster Live
- 2x40 gb (7200 rpm, udma 100) in raid 0
- abit kt7-raid met bios 3r

- DirectX 8a
- Detonater 20.80 (oid)
- Liveware 3
- Mouseware 941 (voor mijn logitech muisje)
- Via 433

Hier, uit de readme:
Awesome system:
* Pentium II 266 or faster.
* 64 or 128 megabytes of RAM.
* 3dfx Voodoo or Voodoo2 class 3D accelerator.

Daar voldoe ik toch wel aan hoop ik. Dus, is unreal 1 gewoon zo bagger of doe ik iets verkeerd (volgens mij het 1e)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

glide doet wonderen :)
was een van de spellen die voor glide geoptimaliseerd waren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Primal
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07:13
Op vrijdag 28 september 2001 19:19 schreef Fighter het volgende:
Als ik Unreal 1 op zijn allerhoogste detail in stel (dus ook in advanced options alles aanzetten) en op 1024x786 draai (Direct3D/OpenGl maakt niet uit), dan loopt ie niet lekker. Op 640x480 loopt ie wel goed.

(Unreal Tournament draai ik gewoon 1024x786x32 met alles op zijn hoogst (alleen niet in de advanced options, want ik weet niet hoe ik daar moet komen). Quake 3 ook op zijn hoogst en 1024x786x32.)

Volgens mij zou dit prima moeten lukken als je naar mijn config kijkt:
- Duron 950
- 384 mb
- geforce 2 pro 64mb
- Soundblaster Live
- 2x40 gb (7200 rpm, udma 100) in raid 0
- abit kt7-raid met bios 3r

- DirectX 8a
- Detonater 20.80 (oid)
- Liveware 3
- Mouseware 941 (voor mijn logitech muisje)
- Via 433

Hier, uit de readme:
Awesome system:
* Pentium II 266 or faster.
* 64 or 128 megabytes of RAM.
* 3dfx Voodoo or Voodoo2 class 3D accelerator.

Daar voldoe ik toch wel aan hoop ik. Dus, is unreal 1 gewoon zo bagger of doe ik iets verkeerd (volgens mij het 1e)
Nou ik heb geen oplossing voor jouw probleem, maar het kan best zijn dat de Unreal engine op dat moment van schrijven de hoge eisen niet aankon :? Tja, is altijd moeilijk gokken he. :)


Voor je Unreal Tournament 'probleem' heb ik wel de oplossing. Start Unreal Tournament op. Zit je in het hoofdscherm, druk dan op ~ en type dan preferences. Nu kom je in het advanced menu. Bij mij thuis klapt UT er dan altijd uit. Dus wat ik eerst moet doen als ik naar het advanced menu wil, renderdevice zetten op 'software rendering' en dan lukt het wel. Kun je het originele renderdevice weer terugzetten.


Maar dan speel je Unreal toch gewoon in 800*600? Is toch ook goed? 8-)


.edit

Ik zie net dat iemand voor mij heeft gepost. Wat ik me wel kan herinneren (als ik het goed heb) is dat Direct3D er oorspronkelijk (in de 1e versie) niet inzat. Dat kon je middels een patch of update doen. Dus ... (gokje *D )

"The fastest code, is the code that is never called."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kan jij unreal 1 spelen met d3d?
lijkt me sterk, volgens mij kun je die alleen in software of in gide modes spelen

en het is idd voor glide ontworpen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhistlerNL
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 20:59
ik draai idd de laatste patch

heb iets van
- s3
- direct3d
- glide
- opengl
- power VR oid

hier kan ik uit kiezen. en glide kan ik niet echt lekker met mijn geforce geloof ik

http://www.unreal.com/downloads/main.html ,hier kan je die patch ergens vinden geloof ik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er zijn een aantal opties in de advanced opties die je kunt aanpassen om iets meer fps te krijgen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhistlerNL
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 20:59
Op vrijdag 28 september 2001 19:41 schreef Aspi het volgende:
Er zijn een aantal opties in de advanced opties die je kunt aanpassen om iets meer fps te krijgen..
umm, ook nog enig idee welke?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:49

Cyphax

Moderator LNX
hmm ik heb dat probleem ook wel hoor.
Met een voodoo2 kaart liep het geweldig, maar nu met TNT2 kaart dus niet.
Laatste patch eroverheen en dan ondersteunt ie ook D3D en OpenGL maar dan heb ik echt GEEN performance meer.
Da's echt jammer :(

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhistlerNL
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 20:59
mijn broer heeft wel iets waarmee ik glide kan doen met mijn videokaart, weet niet of het goed werkt.

ff proberen straks. post resultaat wel.

hmm, hoorde net al dat performance dan nog verder omlaag gaat.

probeer het sowieso nog ff, maar voorlopig is het dus dat unreal 1 brak is, of heeft er nog iemand anders een slim plan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crack
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 29-08 08:24

Crack

...ehh.......Mooh?!?

Je kan wel een glide-wrapper gebruiken, maar D3D zou moeten werken. Als je de laatste patch hebt, gebruik je dezelfde engine als UT4.20, dus het argument om glide te gebruiken gaat niet op.
Met een GF zou D3D de optimale driver moeten zijn.

Wereldrecord voor ChicaneLinacB90 Badges


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhistlerNL
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 20:59
Op vrijdag 28 september 2001 20:42 schreef Crack het volgende:
Je kan wel een glide-wrapper gebruiken, maar D3D zou moeten werken. Als je de laatste patch hebt, gebruik je dezelfde engine als UT4.20, dus het argument om glide te gebruiken gaat niet op.
Met een GF zou D3D de optimale driver moeten zijn.
wel verrot is het iig, hoop dat ze er nog wat aan doen, maar denk het niet. aangezien er final patch staat. staat ook in de readme dat ze niet verwachten nog meer patches uit te brengen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op vrijdag 28 september 2001 19:43 schreef Fighter het volgende:

[..]

umm, ook nog enig idee welke?
Niet uit me hoofd. Tijdje geleden alweer dat UNreal 1. Ik weet wel dat alles op 32 bits zetten eenbeetje te veel is voor de Unreal 1 engine..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 08:45
blij dat ik een Voodoo 5 heb :) *D

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


  • You-Suk
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07-08 19:46
Unreal 1 dus, leuk om te zien dat die nog gespeeld wordt :)
ok, nu je vraag: heb je patch 2.26 voor U1 al geinstalleerd ???
die van mij loopt prima op 1024*768, zie link voor meer info
http://www.oldunreal.com/

suc6 en happy fraggin'

  • Sappie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14-08 16:46

Sappie

De Parasitaire Capaciteit!

Uhhmmz.. misschien een stom vraagje.. heb net ook u1 ff uit de kast gepakt. patch 226 erover en nu wil ik met s3 metal spelen. Waar kan ik dat ergens selecteren? Niet in t ingame menu volgens mij, of wel?

Ben er nu achter.. via preferences dus...Ik krijg helemaal geen beeld full screen.. of ik nu s3 metal d3d of opengl selecteer... :?

Specs | Audioscrobbler


  • WhistlerNL
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 20:59
s3 moet je in de advanced options aanzetten

dus in unreal: options-> en dan onderaan advanced-> en dan moet je ff kijken, weet niet uit mijn hoofd welk menuutje, het derde of vierde ofzo. daar staat dan waarschijnlijk ergens software, en die moet je op s3 zetten (geloof ik...)

en waarom mijn unreal 1 niet lekker draaide, ik had hem gewoon nog te hoog ingesteld oid. nu met standaard advanced options loopt ie prima op 1024x768.

unreal tournament loopt ook niet lekker met advanced options op zijn hoogst.

maar van unreal 1 vind ik het toch raar, ik zit ver boven de aanbevolen systeemeisen en nog niet op zijn hoogst..vaag hoor.

speel nu vrolijk op 1024 :)

  • Sappie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14-08 16:46

Sappie

De Parasitaire Capaciteit!

Ok.. heb D3D en opengl nu aan de praat... alleen s3 metal wil voor geen kut lukken.. wanneer ik deze selecteer stapt ie automatisch over op software rendering.. :(

Heb ook al ff de nieuwste s3 metal erover geinstalled maar dat hielp net nix.. iemand die me kan helpen?

Specs | Audioscrobbler


  • AP3X
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Ik weet niet of het ook bij Unreal 1 is maar als ik bij Unreal Tournament bij preferences "AGP texturing" uitzet draait ie een heel stuk sneller
misschien dat je die optie bij Unreal 1 toevallig ook aangezet hebt als ie aanwezig is

  • WhistlerNL
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 20:59
Jah, als ik het me goed herinner wel ja.
heb zo'n beetje alles aangezet wat me wel geinig leek.

maar draai nu wel gewoon met standaard instellingen, zag zo niet ff erg veel verschil eigenlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
nou, voor de advanced options
typ je gewoon preferences in console
(als dat niet wil, moet je hem in safe mode opstarten
dan wil het in elk geval wel)
voorderest zou ik graag horen als je het fatsoenlijk aan
de praat krijg
ik draai het op zich vrij soepel op 1280*1024 maar in multiplayer is het niet optimaal (geforce2 pro 64MB)
nou ben ik wel behoorlijk kritisch als die-hard unreal freak maar toch
patch 226f loopt echt gruwelijk vast (reset nodig) als ik
"join game" selecteer, ik draai nu 226a wat gaat, maar dan moet mipmapping uit
als iemand unreal echt goed aan de praat heeft zou ik het graag horen
openGL doet al helemaal nix, iemand enig idee hoe ik dat werkend krijg?

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ligt aan je DirectX... ik had 8.1 toen ik hem draaide (PIII866-265mb-Voodoo5500). Vroeger liep ie perfect op DirectX 6. Dus ik had mijn DirectX degraded en nu loopt ie als een trein. Alleen jammer voor die DirectX :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
lamaar, al gefixt
www.oldunreal.com bevat een geweldige openGL patch
die ineens alle problemen fixt, ook d3d trouwens,
maar die loopt minder soepel
1280*1024*32 iets als 60 fps op geforce2 pro
en dat is heel wat voor unreal+nvidia begrippen :)

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB

Pagina: 1