Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.

Meteen dood in eigen UT level

Pagina: 1
Acties:

  • Gooly
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 14-05 17:46

Gooly

Wie? Ik?

Topicstarter
Ik zit met het volgende probleem; Na een uurtje ploeteren & zweten is het me dan eindelijk gelukt om een eerste zelfgemaakte UT leveltje van 4 kamertjes te maken. Ik heb alles afgerond, player start punt aangegeven enz. en de boel gesaved. Als ik nu mijn level in UT start, dan ben ik meteen dood op het moment dat ik start. :'( Ik heb er op gelet dat het startpunt niet ergens in een muur of een vloer zit, dus dat kan het niet zijn. iemand enig idee?

See that's the trouble with reality, it's taken far too seriously.


  • elmuerte
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 06-11 22:53
dit heb ik ook gehad.
Je hebt waarschijnlijk op CTRL+S gedrukt in de editor. Dit is "substract brush" en niet save. gebruik CTRL+L om een level te saven.
Ik weet het, het is een domme actie van Epic

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 06-10 09:22

Clay

cookie erbij?

Nee. je moet op f8 dauwen. dan krijg je een rebuild scherm met 3 tabs. KLik op rebuild-geometry, en de BSP en lightning worden ook automatisch berekend.

Daarna ff saven en je kan spelen.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Gooly
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 14-05 17:46

Gooly

Wie? Ik?

Topicstarter
Yess het werkt :) bedankt
En nu zit ik met de volgende vraag; weet iemand hoe ik een screenshotje in mijn level stop? Ik bedoel zo'n screenshotje dat je te zien krijgt wanneer je in UT een level selecteerd, want nu geeft hij een zwart plaatje als mijn level voorbij komt tijdens het selecteren.

See that's the trouble with reality, it's taken far too seriously.


  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 06-10 09:22

Clay

cookie erbij?

Je kan met UnealEd vragen het best naar http://www.planetunreal.com/forums gaan. Daar is een speciale afdeling voor al dit soort vragen.

Je moet een screenshot maken van je level, zonder hud en wapens enzo, en dat als 256 x 256 8bit Bmptje saven.
In UnrealEd importen en renamen naar Screenshot, en de package renamen naar MyLevel. Deze package moet je niet saven.

selecteer je screenshot in het texture gedeelte. Dauw F6 voor level properties, kies Levelinfo. klik dan op Screenshot, en daar rechts van "use".

Als het goed is is dat alles.

F8, rebuild en play.

(Ik heb dit zelf nog niet gedaan, heb het ook van Planetunreal forum)

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin