Hey Peeps,
Sinds kort heb ik Unreal Tournament en ik kamp met een probleempje.
Ik draai het spel op 640x480-16-bit en het gaat "redelijk" snel op mijn P233MMX-64mb-voodoo2 machine.
Maar nu het volgende probleem....
Ik ondervind een dikke "LAG" op de sounds !!
Als ik een wapen oppak, iets schiet, iets opblaas, stappen maak, alles wat maar geluid creerd, dan hoor ik het geluid pas na 1/2 sec. na de actie die ik gedaan heb.
Eerst dacht ik dat het door mijn hoge kwaliteit instellingen van geluid kwam, maar na het veranderen van dit, gebeurt gewoon het zelfde...
Iemand die hiervoor een oplossing heeft ?? waardoor mijn acties en het geluid wel synchroon loopt ??
Thanks in advance !!!
CHAPPO
Sinds kort heb ik Unreal Tournament en ik kamp met een probleempje.
Ik draai het spel op 640x480-16-bit en het gaat "redelijk" snel op mijn P233MMX-64mb-voodoo2 machine.
Maar nu het volgende probleem....
Ik ondervind een dikke "LAG" op de sounds !!
Als ik een wapen oppak, iets schiet, iets opblaas, stappen maak, alles wat maar geluid creerd, dan hoor ik het geluid pas na 1/2 sec. na de actie die ik gedaan heb.
Eerst dacht ik dat het door mijn hoge kwaliteit instellingen van geluid kwam, maar na het veranderen van dit, gebeurt gewoon het zelfde...
Iemand die hiervoor een oplossing heeft ?? waardoor mijn acties en het geluid wel synchroon loopt ??
Thanks in advance !!!
CHAPPO