Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.

Precache UT

Pagina: 1
Acties:

  • Martijn
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 12-11 12:31
Hallo allemaal,

Ik heb sinds gisteren een V770. Supervet kaartje. Als ik UT start en hem op 1024*768 zet en alles op high duurt het ongeveer 2 minuten voordat ie klaar is met precache. Dit op een BP6@dual C366@550 en 64 MB geheugen. Is dit probleem opgelost als ik er 64 MB bijzet, of is dat nog steeds te weinig?
Ik hoor namelijk van veel mensen dat de precache vaak maar een paar seconden duurt, dus dit is niet echt normaal.

Bedankt,

Martijn

  • RemCOW
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 09-11 12:36
Maakt idd veel uit, bij mijn broerje maakte de stap van 64mb -> 128mb het verschil uit tussen speelbaar en niet speelbaar.

Verwijderd

Bij mij hielp het zeker.
en ik heb 7200 hd :)
Duurt nu een paar sec. :7

Verwijderd

Paul, ik denk dat dat meer te maken heeft met de hoeveelheid geheugen dan met de h.d.; bij mij duurt het inderdaad ongeveer 2 seconden,
maar er zit dan ook 256 MB in (ondanks een h.d. van 5400/rpm)

  • Gert
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 07-11-2024
Hij gaat gewoon erg veel swappen. Meer ram = minder swap.

  • Martijn
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 12-11 12:31
Merk je dan ook echt veel verschil tussen 64 MB erbij of 128 MB erbij. Ik heb nu 64MB. Werkt het met 192 MB echt beter of is het verschil tussen 128 en 192 verwaarloosbaar?

  • MP3-Junky
  • Registratie: November 1999
  • Niet online
Ik heb zelf nu 256 mb..
Ik dacht dat het niet zoveel uitmaakte vergeleken met 128 mb. Dus ik 1 simm er uitegtrokken. Toen ging ik UT spelen...Die andere simm zat er snel weer in :)
Opstarten duurde een stuk langer..swappen tijdens spelen..laadtijd stuk langer...
Dus ik zou zeggen d'r in gooien die hap!!

Als je al zoveel verschil merkt tussen 128 en 256, wil ik niet eens weten hoe traag hij is met 64 mb!!

  • Martijn
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 12-11 12:31
Met 64 MB is het echt verschrikkelijk. Gewoon het opstarten van UT duurt meer dan een minuut. En als ik een game start dan kan dat goed twee minuten duren !! Dit is bij jou dus niet zo? Heb je toevallig wat laadtijden, hoelang die er bij jou over doet. Het is nu zo dat ie vaak hakkelt omdat ie op de hd moet lezen (tijdens het spelen). De hd en het geheugen zijn dus de beperkende factor. Een V770 is toch goed genoeg zou ik denken... :)

  • Martijn
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 12-11 12:31
Sorry, dubbele post... :)

Verwijderd

Jep, TNT2 werkt niet lekker met 64 MB, gewoon nog 64 erbij, werkt ie perfect. :)

  • schaduw
  • Registratie: Augustus 1999
  • Niet online

schaduw

schaduw

Ha ha, mijn PC met 64MB doet er slechts enkele seconden over!!


('t Is dan wel met een Matrox Millennium G200 8MB op 640*480)

Verwijderd

Ik ben zelf ook van 192 naar 256 mb gegaan en in UT is dat een wereld van verschil, precachen duurt op z'n hoogst een 1 of 2 sec. :)

Verwijderd

Het enige wat ik er nog steeds niet uit krijg, zijn die irritante random lockups in d3d, gepaard gaande met een hoge pieptoon uit de speakers waar je trommelviezen bijna van scheuren, in openGL worden de textures na een tijdje steeds bonter van kleur, bv een blauwe flakcaoonon met de mazelen ect.
De performance is na de 256 upgrade wel goed zowel in d3d als openGL en inderdaad geen geswap meer :)

  • MP3-Junky
  • Registratie: November 1999
  • Niet online
Die pieptoon heb ik ook af en toe!!!
Maar volgens mij alleen als ik mijn sys overclocked heb...Ik denk dat het aan mijn geheugen ligt, die >100mhz niet lekker vind :'(

Edward, heb jij em overclocked???zo ja hoeveel en wat voor sys heb je??

mijn sys:
P3-450
2x 128mb 100mhz
Abit BE6
Asus v3800 TVR TNT2
SB LIVE!

Verwijderd

Dat idee heb ik ook, want ik draai de core nu op 120*40 (P3500@600), maar UT vraagt veel meer van de CPU dan bijvoorbeeld Q3 waar op hogere resoluties de videokaart de bottleneck is zodat het verschil tussen 500 of 600 mhz best wel groot groot is (5-10 fps)en daar de UT engine toch geen d3d kampioen is, is die snelheidwinst daarom zeer welkom, kijk maar eens op anandtech bij de verschillende configs, blijft een vreemde engine.
Verder heb ik:
P3 500@600
AsusP3b-F
128 pc100 (wordt vervangen)
128 pc133
SBlive!
CLAnnihilatorPro 138/336

Verwijderd

ik vond het ook al gek dat Q3 soepel loopt op 1280x1024x32 en UT het net doet op 800x600x16, mijn K6-2 400,64 mb ram met een TNT2 Ultra moet het toch doen op een hoge resolutie????? ligt dit aan de engine van UT ofso?? alle andere spelen doen het prima op 1280x1024x32 ..........

Verwijderd

Vreemd; bij mij draait UT als een lier
op 1024, 32 bits. Heb een cel 366/560 met een
Guillemot Ultra, en 256 MB.

Verwijderd

Vaag, bij mij is Q3 juist het spel dat veel meer performance nodig heeft dan UT. Toen ik nog maar 64MB ram had werkte Q3 voor geen meter, dat moest op 800x600x16. UT liep prima op 1024x768x16, het laden duurde even, maar als je er was ging het prima.

Nu heb ik 192MB en kan ik eindelijk Q3 in 1024x768x16 draaien met textures op z'n hoogst. Ik zet em niet in 32bit want dat is ietsies te zwaar (celeron 333@416 + Asus V3800tntultra). Maar Quake3 heeft veel meer performance nodig dan UT, wat trouwens wel veel lekkerder loopt met 192MB dan met 64MB.

Samengevat: Meer RAM boeit ENORM

Verwijderd

Amen!

  • Martijn
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 12-11 12:31
Scimitar. Ik heb een C366@550 (dual), dus met 64 MB RAM, maar ik kan Q3 in 1024*768*32 bit vloeiend (30fps) spelen. Ik gebruik dus een V770@150/175. Heb je het idee dat de fps met meer RAM omhoog gaan?

Martijn
Pagina: 1