Ik heb een (klein) probleempje met mijn pc. Bij sommige D3D spellen (het probleem doet zicht niet voor bij OpenGL) slaat soms na enkele minuten, soms pas na enkele uren het systeem compleet vast. Alleen het geluid speelt gewoon lekker verder (geen loop, alles klinkt nog goed en ook de muziek gaat gewoon door).
Het probleem doet zich maar bij enkele spellen voor en lijkt niet afhankelijk te zijn van welke detonator drivers ik gebruik...
Ik het probleem o.a. bij Giants. Wat soms ook gebeurd ipv een volledige crash is dat hij zonder aanwijsbare reden terug springt naar de desktop.
Ik heb een PIII 800E@904, Geforce 2 GTS (det 11.01), 384 MB RAM, Soundblaster Live 5.1 Player en ik draai win2k (dx 8.0a).
Verlagen van de FSB heeft geen invloed op het probleem.
Heeft iemand mischien enig idee waardoor het probleem wordt veroorzaakt en zo ja, wat eraan te doen is?
Het probleem doet zich maar bij enkele spellen voor en lijkt niet afhankelijk te zijn van welke detonator drivers ik gebruik...
Ik het probleem o.a. bij Giants. Wat soms ook gebeurd ipv een volledige crash is dat hij zonder aanwijsbare reden terug springt naar de desktop.
Ik heb een PIII 800E@904, Geforce 2 GTS (det 11.01), 384 MB RAM, Soundblaster Live 5.1 Player en ik draai win2k (dx 8.0a).
Verlagen van de FSB heeft geen invloed op het probleem.
Heeft iemand mischien enig idee waardoor het probleem wordt veroorzaakt en zo ja, wat eraan te doen is?