ARGHH, GEK wordt ik ervan... 
Zo ongeveer alles vervangen wat mogelijk het probleem kon zijn, maar nog steeds heb ik last van vastlopers.
Wanneer het systeem bevriest: Bij veel AGP traffic, maakt niet echt uit welk spel, als er maar véél textures gebruikt worden.
Voorbeeld: Quake 3 Arena, map q3dm12, 8 bots (met allemaal een andere skin) op Nightmare! mode elkaar laten slopen (1024x786@32bit, 16 bit textures).
Als ik als spectator in een blinde hoek ga staan, dan kunnen de bots oneindig doorspelen (time- en fraglimit op 0). Ga ik echter een van de bots volgen (en er dus constant andere textures naar de videokaart moeten) dan bevriest het systeem na een paar minuten.
Geprobeerd:
- andere videokaart (zelfde type, nl.: Asus V7100 GeForce 2 MX)
- Ander geheugen (eerst 2x 64 MB PC100 CAS3@CAS2, toen 1x 128 MB PC100 CAS2. Ook dat laatste forceren op CAS3 helpt niet)
- Ander moederbord (eerst Asus P2B, toen Asus P3B-F)
- Andere voeding (eerst SevenTeam 235 Watt, toen Enermax 330 Watt)
- Andere PIII (eerst PIII 600, katmai, daarna PIII 450, ook katmai)
FSB netjes op 100 MHz, dus niet overklokt. PIII is voorzien van SECCII Golden Orb koeler en wordt dus (voor PIII Katmai begrippen ) met 50 °C max niet heet. Systeem kast heeft 1 intake en 1 exhaust 80x80 mm fan.
CPU Stability tester kan uren en uren blijven draaien om uiteindelijk een 6/6 Rock Solid waardering toekennen.
Crashes treden op bij Homeworld Cataclysm, Half-Life Counterstrike en Quake 3 Arena. 3D Mark 2000 benchmark blijft slechts héél af en toe hangen, MadOnion''s Xlerate Benchmark/Update demo hangt bijna gegarandeerd wanneer het ruimteschipje door de vallei heen vliegt...
Asus P2B moederbord = revisie 1.04, BIOS is versie 1012. Videokaart heeft officiële Detonator 3 drivers. OS = Win 98 met DirectX 7a. (verder zit er een 56k6 modem in het ISA slot, in in de PCI sloten een 3Com 10/100 Mbit NIC en een Terratex Xlerate Pro geluidskaart.) Ook daarvan zijn de drivers recent.
Is er iemand die misschien weet wat ik nog kan proberen, op het kopen van een nieuw mobo+CPU na ??
[edit: revisie nummer verbeterd, is 1.04, en dus niét 1.02]
Zo ongeveer alles vervangen wat mogelijk het probleem kon zijn, maar nog steeds heb ik last van vastlopers.
Wanneer het systeem bevriest: Bij veel AGP traffic, maakt niet echt uit welk spel, als er maar véél textures gebruikt worden.
Voorbeeld: Quake 3 Arena, map q3dm12, 8 bots (met allemaal een andere skin) op Nightmare! mode elkaar laten slopen (1024x786@32bit, 16 bit textures).
Als ik als spectator in een blinde hoek ga staan, dan kunnen de bots oneindig doorspelen (time- en fraglimit op 0). Ga ik echter een van de bots volgen (en er dus constant andere textures naar de videokaart moeten) dan bevriest het systeem na een paar minuten.
Geprobeerd:
- andere videokaart (zelfde type, nl.: Asus V7100 GeForce 2 MX)
- Ander geheugen (eerst 2x 64 MB PC100 CAS3@CAS2, toen 1x 128 MB PC100 CAS2. Ook dat laatste forceren op CAS3 helpt niet)
- Ander moederbord (eerst Asus P2B, toen Asus P3B-F)
- Andere voeding (eerst SevenTeam 235 Watt, toen Enermax 330 Watt)
- Andere PIII (eerst PIII 600, katmai, daarna PIII 450, ook katmai)
FSB netjes op 100 MHz, dus niet overklokt. PIII is voorzien van SECCII Golden Orb koeler en wordt dus (voor PIII Katmai begrippen ) met 50 °C max niet heet. Systeem kast heeft 1 intake en 1 exhaust 80x80 mm fan.
CPU Stability tester kan uren en uren blijven draaien om uiteindelijk een 6/6 Rock Solid waardering toekennen.
Crashes treden op bij Homeworld Cataclysm, Half-Life Counterstrike en Quake 3 Arena. 3D Mark 2000 benchmark blijft slechts héél af en toe hangen, MadOnion''s Xlerate Benchmark/Update demo hangt bijna gegarandeerd wanneer het ruimteschipje door de vallei heen vliegt...
Asus P2B moederbord = revisie 1.04, BIOS is versie 1012. Videokaart heeft officiële Detonator 3 drivers. OS = Win 98 met DirectX 7a. (verder zit er een 56k6 modem in het ISA slot, in in de PCI sloten een 3Com 10/100 Mbit NIC en een Terratex Xlerate Pro geluidskaart.) Ook daarvan zijn de drivers recent.
Is er iemand die misschien weet wat ik nog kan proberen, op het kopen van een nieuw mobo+CPU na ??
[edit: revisie nummer verbeterd, is 1.04, en dus niét 1.02]
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE