In UT heb ik het probleem dat de muispointer ongeveer een 1/4 sec (ofzoiets) achterloopt en dat is behoorlijk irritant! Ik heb 't in de menu en ook in het spel.
Hier heb ik ook al gekeken, maar dat loste niet echt iets op.
Ik heb wel minder mouselag in D3D, OpenGL draait helemaal niet soepel vanwege HD swappen, maar het is mij bekend dat OpenGL niet echt goed werkt met UT. 3DFX OpenGL werkt best goed. (TNT1 met unified)
Heeft iemand een oplossing?
Hier heb ik ook al gekeken, maar dat loste niet echt iets op.
Ik heb wel minder mouselag in D3D, OpenGL draait helemaal niet soepel vanwege HD swappen, maar het is mij bekend dat OpenGL niet echt goed werkt met UT. 3DFX OpenGL werkt best goed. (TNT1 met unified)
Heeft iemand een oplossing?