Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.

UT... zucht het is weer zover..

Pagina: 1
Acties:

  • Whizzy
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 10-11 19:28
Hebben ze maanden om de D3D code nou voor eens en altijd goed te krijgen zie ik dit :

"We received some more confirmations of Unreal working better on TNT's with the Creative Labs unified drivers using
Glide than Direct3D. If you have a Creative Labs TNT card and have having performance problems, try that. Especially if
you have under 128 megs of RAM."

En dit :

"We've been looking at the feedback on Direct3D performance and investigating some strange reports. Recently, we've mainly
been testing on 96-meg and 128-meg machines (I have a Celeron 400, Jack Porter has a K6-2 450). On these machines, TNT1
performance is good -- average 28 fps at 648x480, 25 fps at 800x600"

SJIT ...... :( :(

Wat is dit nou weer ??! Een wrapper die sneller draait dan D3D ??? Daar gaat dus echt iets fout he !

Het is te hopen dat ze er nog (veel) meer performance uit kunnen krijgen... :(

ps. wat voor timedemo scores halen jullie ? op een TNT1 dan wel te verstaan..

If it still works, tweak it ! until it is broke.. then start over again..


  • RemCOW
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 09-11 12:36
Bij mij is OpenGL zo'n 5-10FPS sneller dan d3d.. Alleen quit UT en krijg ik een error als ik van map verwissel via inet.. :(

Verwijderd

mwa, een frame of 26 a 30...... d3d dus
moet openGL nog proberen

Verwijderd

Die ervaring had ik dus ook, ik had tijdelijk een TNT2 erin zitten en dit liep met de unified 1.20 vele malen sneller als nu met mijn G400 in d3d.
Het lijkt wel, aan mijn hd te horen, of er extreem veel geswapped wordt en dat bij 192 mb.

  • DaNose
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online
Celeron 464
Asus V3400 Tnt@115/120
128 MB ram

average framerate = 35
Is dit spel cpu limited ofzo? zowel in 640x480 als 1024x768 is deze waarde ongeveer hetzelfde. Scheelt maar ongeveer 3-5 frames.