[BC3] OpenGL onder CS hebben de mannetjes rare kleur

Pagina: 1
Acties:

  • DutchPlayer
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-11-2025
Hallo Tweakers,


Ik heb een probleempje!

Sinds de nieuwe versie van CounterStrike(v1.0)zo traag is heb ik het advies gekregen
deze te draaien op OpenGL met een aantal CFG
aanpassingen.

Nu werkt het allemaal perfect, hij speelt
weer lekker! Alleen hebben de mannetjes nogal rare kleuren. De rest ziet er allemaal perfect uit, het zijn alleen de mannetjes.
Onder Direct3D is oook alles goed, mar dan speelt het weer zo traag!

So can somebody help me! Want het wordt nogal onduidelijk op wie ik moet schieten!

Ik heb een P667EB, 128 SDRAM, Asus Plank, en
een Daytona TNT2 M64 met 32MB. En ik maak gebruik van de 7.17 NVidea drijvers!


Dus heeft iemand misschien sugesties, dan hoor ik dit heel graag!!!

BvD,

DutchPlayer.

AMD 7800X3D - Lian Li HydroShift - Asus TUF X670E - Corsair Vengance 2x16GB 6000Mhz- Gigabyte RTX4070 Super 12GB - Kingston 1TB M2 - Crucial MX100 512GB - Lexar 2TB M2 - Lian Li O11D Evo RGB - Corair RM750Watt - LG 38


Verwijderd

''tZijn de drivers, die zuigen als een oude hoer:r

  • DutchPlayer
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-11-2025
Oke, jij zegt het ligt aan de drijvers!
Maar welke adviseer je me dan om te gebruiken?


Groeten DP.

AMD 7800X3D - Lian Li HydroShift - Asus TUF X670E - Corsair Vengance 2x16GB 6000Mhz- Gigabyte RTX4070 Super 12GB - Kingston 1TB M2 - Crucial MX100 512GB - Lexar 2TB M2 - Lian Li O11D Evo RGB - Corair RM750Watt - LG 38


  • Harrie
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10:41

Harrie

NederVlaming

Ik heb zelf ook een TNT2. Na installatie van detonator 7.17 ook die vage kleuren, ben weer gauw terug gegaan naar 6.34. Deze werken als een trein maar zijn niet DX8 optimised!

  • Apothor
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 11-08 14:09
Kijk dat probleem heb ik nu ook:

Ik heb zowel de Nvidia 12.20, 10.80 als de Asus 11.01 geprobeerd maar allemaal datzelfde vage probleem met lichtgevende mannetjes :(!

Wie weet er een oplossing?

Systeem Specs - ApoNet - DSTV Trinity


  • Tony_Montana
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-08 17:29
Probeer eens wat oudere drivers. 5.xx bijv.

  • Apothor
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 11-08 14:09
Damn dat gaat wel erg ver terug ;)!
Jammer dat de Asus 6.49 drievrs het wel goed DEDEN bij mij. (tegenwoordig kan ik nie meer booten als ik deze heb geinstalled :?)

Systeem Specs - ApoNet - DSTV Trinity


  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
Nvidia Certified 6.50 waren het stabielst...

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen


  • Flipmo2K
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Op dinsdag 15 mei 2001 16:07 schreef Tony_Montana het volgende:
Probeer eens wat oudere drivers. 5.xx bijv.
Het zou toch niet echt goed zijn als die drivers het wel zouden doen... Ik denk eerlijk gezegd ook niet dat het zal werken. Ikzelf heb nergens last van, ik heb 2 PC''s thuis staan (P3 600 en Duron 750) met een Geforce SE en een Geforce2 Pro erin (nvidia driverversie 10.8) en alles loopt als een tiet.

Verwijderd

Op dinsdag 15 mei 2001 16:03 schreef Chupa Chup het volgende:
Kijk dat probleem heb ik nu ook:

Ik heb zowel de Nvidia 12.20, 10.80 als de Asus 11.01 geprobeerd maar allemaal datzelfde vage probleem met lichtgevende mannetjes :(!

Wie weet er een oplossing?
he....die wil ik ook wel...kun je ze lekker makkelijk zien >:)

  • Apothor
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 11-08 14:09
Dat klopt als een bus: iedereen is EXTREEM DUIDELIJK te zien. Soms is t wel moeilijk om te zien of t vriend of vijand is. Maar ja: wie speelt r nu met ff on....

Systeem Specs - ApoNet - DSTV Trinity


  • Thierry
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-07-2021
probeer es de gewone 6.50 drijvers
Pagina: 1