Hoe komt het dat als ik unreal speel op mijn celeron 500 met 128mb RAM en Viper V770 kaart, het nog steeds vrij vaak stotterd?
Ik speel in 800*600 in 32 bit kleur, met alle opties maximaal. Is 32 bit kleur dan zo veeleisend?
Ik speel in 800*600 in 32 bit kleur, met alle opties maximaal. Is 32 bit kleur dan zo veeleisend?