[BC3] OpenGL problemen met M64

Pagina: 1
Acties:

  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
Als ik Q2 draai worden alle objecten in de levels helemaal verkeerd belicht, alles wordt geel of blauw belicht. Onder Half-Live is zelfs alles gelig. Weet iemand waar dit door komt?

Duron 800@800; MS-K7T-Pro-2A, 128mb ect...

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen


Verwijderd

probeer eens andere drivers....

  • SaURoN
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Op woensdag 23 mei 2001 21:53 schreef Skaah het volgende:
Als ik Q2 draai worden alle objecten in de levels helemaal verkeerd belicht, alles wordt geel of blauw belicht. Onder Half-Live is zelfs alles gelig. Weet iemand waar dit door komt?

Duron 800@800; MS-K7T-Pro-2A, 128mb ect...
Dat ect staat mij niet zo aan eerlijk gezegt, hoe moeten wij weten wat je er nog meer in hebt :?
Dus graag al je info + geinstaleerde drivers.

  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
ect ==> Detonators 12.40; floppy-drive, cd-rom drive, hardeschijf (nee toch?)

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen