Als ik jouw was zou ik toch proberen de videokaart over te clocken, want dat is de bottleneck in jouw systeem..
Sinds vandaag ben ik de ''trotse'' bezitter van een Intel 1000Mhz systeem, met ASUS CUSL2-C mobo en GFORCE2 MX 100/200 video.
De machine heeft 256 mb intern en een 30gb DiamondMax hdd. Verder heb ik er een Realtek PCI NIC, en een SB Live 1024 PCI (liveware 3)
ingezet , geinstalleerd, en deze unctioneren naar behoren. Een 3d Mark 2001 score van minimaal 2000 leek mij redelijkerwijs te
verwachten, helaas, 1049 is wat ik maximaal heb kunnen halen.
Ik gebruik Directx 8a, meerdere Nvidia drivers geprobeerd momenteel 1200 (bij mijn weten de laatste). Ik heb van de ASUS cd de Ultra ATA drivers geinstalleerd. Een "INF update" die ook op de cd te vinden was,
liet zich niet installeren onder windows ME. Ook heb ik geprobeerd in m''n bios (rev 1006a) de AGP speed op 2x te zetten ipv 4x, je ziet hem aankomen, het wou niet helpen.
Ik weet echt niet meer wat ik nog kan proberen, iemand een tip ?
3D Mark had het volgende nog te melden:
Operating System Microsoft Windows ME
DirectX Version 8.00
Mobo Manufacturer ASUSTeK Computer INC.
Mobo Model CUSL2-C
CPU Intel Pentium III 1005 Mhz
FSB 133 MHz
3D Accelerator NVIDIA GeForce2 MX 100/200
Graphics Chipset NVIDIA GeForce2 MX
Driver Version 4.13.01.1200
Video Memory 32 MB
Resolution 1024x768 32bit
Texture Format Compressed
FSAA Disabled
Z-Buffer Depth 24bit
Frame Buffer Double
Rendering Pipeline D3D Hardware T&L
3DMark Result 1049 3D marks
Game 1 Car Chase - Low Detail 17.8 FPS
Game 1 Car Chase - High Detail 10.4 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 15.4 FPS
Game 2 Dragothic - High Detail 8.3 FPS
Game 3 Lobby - Low Detail 15.6 FPS
Game 3 Lobby - High Detail 9.3 FPS
Game 4 Nature N/A FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 72.7 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 131.6 MTexels/s
High Polygon Count (1 light) 9.5 MTriangles/s
High Polygon Count (8 lights) 2.4 MTriangles/s
Environment Bump Mapping N/A FPS
DOT3 Bump Mapping 10.0 FPS
Vertex Shader Speed 15.7 FPS
Pixel Shader Speed N/A FPS
Point Sprite Speed 2.8 MSprites/s
Published No
De machine heeft 256 mb intern en een 30gb DiamondMax hdd. Verder heb ik er een Realtek PCI NIC, en een SB Live 1024 PCI (liveware 3)
ingezet , geinstalleerd, en deze unctioneren naar behoren. Een 3d Mark 2001 score van minimaal 2000 leek mij redelijkerwijs te
verwachten, helaas, 1049 is wat ik maximaal heb kunnen halen.
Ik gebruik Directx 8a, meerdere Nvidia drivers geprobeerd momenteel 1200 (bij mijn weten de laatste). Ik heb van de ASUS cd de Ultra ATA drivers geinstalleerd. Een "INF update" die ook op de cd te vinden was,
liet zich niet installeren onder windows ME. Ook heb ik geprobeerd in m''n bios (rev 1006a) de AGP speed op 2x te zetten ipv 4x, je ziet hem aankomen, het wou niet helpen.
Ik weet echt niet meer wat ik nog kan proberen, iemand een tip ?
3D Mark had het volgende nog te melden:
Operating System Microsoft Windows ME
DirectX Version 8.00
Mobo Manufacturer ASUSTeK Computer INC.
Mobo Model CUSL2-C
CPU Intel Pentium III 1005 Mhz
FSB 133 MHz
3D Accelerator NVIDIA GeForce2 MX 100/200
Graphics Chipset NVIDIA GeForce2 MX
Driver Version 4.13.01.1200
Video Memory 32 MB
Resolution 1024x768 32bit
Texture Format Compressed
FSAA Disabled
Z-Buffer Depth 24bit
Frame Buffer Double
Rendering Pipeline D3D Hardware T&L
3DMark Result 1049 3D marks
Game 1 Car Chase - Low Detail 17.8 FPS
Game 1 Car Chase - High Detail 10.4 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 15.4 FPS
Game 2 Dragothic - High Detail 8.3 FPS
Game 3 Lobby - Low Detail 15.6 FPS
Game 3 Lobby - High Detail 9.3 FPS
Game 4 Nature N/A FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 72.7 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 131.6 MTexels/s
High Polygon Count (1 light) 9.5 MTriangles/s
High Polygon Count (8 lights) 2.4 MTriangles/s
Environment Bump Mapping N/A FPS
DOT3 Bump Mapping 10.0 FPS
Vertex Shader Speed 15.7 FPS
Pixel Shader Speed N/A FPS
Point Sprite Speed 2.8 MSprites/s
Published No
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Hoi,
grote troost. Ik heb een Geforce 2MX 64MB DDR in mijn PIII hangen (kweet het, niet het snelste systeem, heb nodig wat snellers nodig).
Mijn 3d Mark 2001 score was ongeveer 200 nog wat terwijl ik in 2000 een score had van rond de 4000 (best wel vet eigenlijk).
Niets hiervan aantrekken. Een 64meg videokaart die slechts zeven FPS kan bedenken, wazig.... terwijl ik dat toch had in de resolutie van 640*480
dus, zorg dat je spellen goed draaien, hier gaat het toch om???????????
grote troost. Ik heb een Geforce 2MX 64MB DDR in mijn PIII hangen (kweet het, niet het snelste systeem, heb nodig wat snellers nodig).
Mijn 3d Mark 2001 score was ongeveer 200 nog wat terwijl ik in 2000 een score had van rond de 4000 (best wel vet eigenlijk).
Niets hiervan aantrekken. Een 64meg videokaart die slechts zeven FPS kan bedenken, wazig.... terwijl ik dat toch had in de resolutie van 640*480
dus, zorg dat je spellen goed draaien, hier gaat het toch om???????????
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Een MX 200 heeft een databus tussen videochip en geheugen van 64 bit. Dit is zwaar onder de maat en zal in 32 bit met resoluties hoger dan 800 bij 600 zware ellende geven. Ga maar eens 3D marken in 800 bij 600 16 bit. Dit zal realistischere waarden geven. Mijn advies: pleur die MX 200 eruit en koop een gewone MX of Radeon SDR. 2230 3D Marks op Radeon SDR en Celeron 800@880, 128 Mb, Asus P3B-F.
Dus als ik het goed begrijp is die score wel degelijk realistisch, en is de oorzaak daarvan m''n videokaart. Weinig aan te doen voorlopig dus.
iig thnx voor de info.
iig thnx voor de info.
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Verwijderd
Nee, check mijn specs hieronder score van 5600 met 3dmark2000Op zondag 20 mei 2001 01:17 schreef TM001 het volgende:
Dus als ik het goed begrijp is die score wel degelijk realistisch, en is de oorzaak daarvan m''n videokaart. Weinig aan te doen voorlopig dus.
iig thnx voor de info.
Nou ik zit hier met een 1000 MHz en die draait toch boven de 2000 punten. (v6600 van asus op 145-200 ofzo). Maar ik zou eens kijken naar de drivers ofzo....
edit:
O ja ik had iets van 5400 bij 3d-mark 2000
O ja ik had iets van 5400 bij 3d-mark 2000
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Net ook maar even met 3d Mark 2000 geprobeerd, levert 2676 op, 1024x768x16
Naja, lama hangen dan die 3d Marks....
Naja, lama hangen dan die 3d Marks....
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
zoals ik al zei: het klopt wel, gezien je videokaart!
Watch reality into the eyes. Dare to face it, walk towards it, through it and be curious to see what's behind it - HaaZ
Mijn god, zit iedereen hier niet te kijken naar de feiten of zo!!!
MX heeft normaliter een databus van 128 bit. Dit is iets, wat de Voodoo3 al heeft!
Kom nou dus niet met je score van je Geforce1 of normale MX, want daar heeft de topic starter niets aan......!
De MX200 heeft als budget gehalte die flessenhals van een 64 bit databus. Hetzelfde geintje als de TNT2-Vanta dus... Een TNT2 is nog steeds een redelijk bruikbare kaart, tenzij je de M64 hebt. Een MX200 is wat dat betreft geen haar beter, want het is een redelijke kaart (MX) maar met een gare snelheidsbeperking. De vergelijking met een MX en zeker een GF1 gaat dus helemaal mank. De ''gewone'' MX score en mijn Radeon SDR gaan gelijk op, omdat beide met 128 bit databussen werken. Rond de 2000 is dus heel normaal voor dergelijke kaarten. De MX200 is budgetter dan budget, en dus geenszins vergelijkbaar met een gewone MX..
MX heeft normaliter een databus van 128 bit. Dit is iets, wat de Voodoo3 al heeft!
Kom nou dus niet met je score van je Geforce1 of normale MX, want daar heeft de topic starter niets aan......!
De MX200 heeft als budget gehalte die flessenhals van een 64 bit databus. Hetzelfde geintje als de TNT2-Vanta dus... Een TNT2 is nog steeds een redelijk bruikbare kaart, tenzij je de M64 hebt. Een MX200 is wat dat betreft geen haar beter, want het is een redelijke kaart (MX) maar met een gare snelheidsbeperking. De vergelijking met een MX en zeker een GF1 gaat dus helemaal mank. De ''gewone'' MX score en mijn Radeon SDR gaan gelijk op, omdat beide met 128 bit databussen werken. Rond de 2000 is dus heel normaal voor dergelijke kaarten. De MX200 is budgetter dan budget, en dus geenszins vergelijkbaar met een gewone MX..
ik kan het je precies vertellen: het is je videokaart...
deze heb ik zelf namelijk ook...
ik had een gewone Gf2MX, maar omdat die kapot ging, kreeg ik van de winkel een Gf2MX200 (die jij dus hebt)... winkel bleef maar volhouden dat ie gelijk was aan de oude MX, maar ja... daar komen ze nog wel achter...

in ieder geval, mijn scores met 3dmark2001 waren als volgt:
Geforce 2 MX: 2100 tot 2200 punten
Geforce 2 MX200: 800 punten
dit alles met een Duron666 met 256 mb (zie sign)
deze heb ik zelf namelijk ook...
ik had een gewone Gf2MX, maar omdat die kapot ging, kreeg ik van de winkel een Gf2MX200 (die jij dus hebt)... winkel bleef maar volhouden dat ie gelijk was aan de oude MX, maar ja... daar komen ze nog wel achter...
in ieder geval, mijn scores met 3dmark2001 waren als volgt:
Geforce 2 MX: 2100 tot 2200 punten
Geforce 2 MX200: 800 punten
dit alles met een Duron666 met 256 mb (zie sign)
Watch reality into the eyes. Dare to face it, walk towards it, through it and be curious to see what's behind it - HaaZ
die 800 of 1049 punten dat lijkt op de scores van mn voodoo 3 200 @ 160Mhz
op een P3 450@600 dus probeer dan toch maar ff de videokaart om te ruilen en je scores springen omhoog
op een P3 450@600 dus probeer dan toch maar ff de videokaart om te ruilen en je scores springen omhoog
Da''s echt niet goed! Mijn Matrox G400 scoort bijna anderhalf maal zo hoog met 3DMark2001 default (1484), en m''n PIII loopt 133MHz langzamer dan de jouwe. En de G400 is in vergelijking met een GeForce2 (MX of niet) al een relict op 3D gebied.
Just pick a dead end and chill out 'till you die.
Verwijderd
Dat moet veel hoger kunnen, ik haal met m''n K6-2 500 en TNT2 m64 32mb 1179 in 3dmark2000
2000 jah... hij heeft het over 2001Op zondag 20 mei 2001 14:02 schreef Fl3xx het volgende:
Dat moet veel hoger kunnen, ik haal met m''n K6-2 500 en TNT2 m64 32mb 1179 in 3dmark2000
ging om 2001Dat moet veel hoger kunnen, ik haal met m''n K6-2 500 en TNT2 m64 32mb 1179 in 3dmark2000
Zojuist de MX200 vervangen door de TNT2 uit m''n oude computer. Dit levert een score op in 2001 van 1650
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Pagina: 1