Niet?
[Specs]
Hoidie...
Als ik in Quake3 probeer om mijn 3dbril te activeren dan lukt het niet. Ik druk op CTRL-ALT-O en krijg een popup, maar 3d mag ik niet op enabled zetten.
Ik heb resolutie 800x600 in win2k met refresh 100Hz.
Dit zou goed moeten zijn volgens de handleiding. Wie weet raad ?
Er staat in de handleiding wel iets over dat de resolutie een keer zo hoog moet (dus 1600x 1200 ofzo) maar in d3dvr.txt in de win2k directory staat dat dit voor win2k niet nodig is. Dat gaat dan trouwens sowieso niet lukken, want mijn scherm kan geen 100Hz 1600x1200 vrees ik..
Alvast bedankt, Grtz
Als ik in Quake3 probeer om mijn 3dbril te activeren dan lukt het niet. Ik druk op CTRL-ALT-O en krijg een popup, maar 3d mag ik niet op enabled zetten.
Dit zou goed moeten zijn volgens de handleiding. Wie weet raad ?
Er staat in de handleiding wel iets over dat de resolutie een keer zo hoog moet (dus 1600x 1200 ofzo) maar in d3dvr.txt in de win2k directory staat dat dit voor win2k niet nodig is. Dat gaat dan trouwens sowieso niet lukken, want mijn scherm kan geen 100Hz 1600x1200 vrees ik..
Alvast bedankt, Grtz
Dat had ik al geprobeerd. De refresh had ik wel omhoog gegooid, en ook in Quake nog eens op 120Hz gezet.
Maar dan nog geen mogelijk om de bril de activeren.
(waarom staat er trouwens wel in je boekje dat de resolutie zo extreem hoog moet?)
Maar dan nog geen mogelijk om de bril de activeren.
(waarom staat er trouwens wel in je boekje dat de resolutie zo extreem hoog moet?)
zorg ervoor dat je laatste drivers van e beeldscherm hebt geinstalleerd.. dan kan je osr enzo inschakelen en werkt ctrl+alt+o prima.. in alle resoluties
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Verwijderd
ik heb dat ding, maar gebruik het niet, omdat:
1. te lage resoluties
2. koppijn
3. ziet er niet uit
4. zit niet lekker
1. te lage resoluties
2. koppijn
3. ziet er niet uit
4. zit niet lekker
Verwijderd
Uit D3DVR.txt van de laatste nieuwe asus drivers
ASUS Stereoscopic Driver for Direct3D
-------------------------------------
Important notes before you start to play STEREO games:
1. You must select the following resolutions for stereoscopic modes.
640x480
800x600
960x720
1024x768 (16-bit color only)
en uit OpenGLVR.txt
Important notes before you start to play STEREO games:
1. You must select higher resolutions for stereo modes. For example,
1280x960 -> 640x480 stereo mode
1280x1024 -> 640x480 stereo mode
1600x900 -> 800x600 stereo mode
1600x1200 -> 800x600 stereo mode
2048x1536 -> 1024x768 stereo mode (16-bit color only)
deze text files zijn beide afkomstig uit de asus 11.01 driver
tot nu toe heb ik nog geen problemen ondevonden tijdens het gebruik van de bril.
ASUS Stereoscopic Driver for Direct3D
-------------------------------------
Important notes before you start to play STEREO games:
1. You must select the following resolutions for stereoscopic modes.
640x480
800x600
960x720
1024x768 (16-bit color only)
en uit OpenGLVR.txt
Important notes before you start to play STEREO games:
1. You must select higher resolutions for stereo modes. For example,
1280x960 -> 640x480 stereo mode
1280x1024 -> 640x480 stereo mode
1600x900 -> 800x600 stereo mode
1600x1200 -> 800x600 stereo mode
2048x1536 -> 1024x768 stereo mode (16-bit color only)
deze text files zijn beide afkomstig uit de asus 11.01 driver
tot nu toe heb ik nog geen problemen ondevonden tijdens het gebruik van de bril.
Op wat voor refeshrate draai je dan ?
je moet dus minimaal 1280x960 draaien bij 100Hz wil je de bril kunnen gebruiken in OpenGL. ik heb de bril ook en bij mij ligt tie eigenlijk alleen maar stof te happen. die 3dvr plaatjes zijn echter heel vet. maar ja om daaar nou elke dag naar te gaan staren.
zou je die pics ook zelf kunnen maken?
* twiekert has naughty thoughts
zou je die pics ook zelf kunnen maken?
* twiekert has naughty thoughts
zoalsOp woensdag 09 mei 2001 22:55 schreef twiekert het volgende:
je moet dus minimaal 1280x960 draaien bij 100Hz wil je de bril kunnen gebruiken in OpenGL. ik heb de bril ook en bij mij ligt tie eigenlijk alleen maar stof te happen. die 3dvr plaatjes zijn echter heel vet. maar ja om daaar nou elke dag naar te gaan staren.
zou je die pics ook zelf kunnen maken?
* twiekert has naughty thoughts
Ik heb zo''n brilletje van Asus op mijn Elsa Erazor III aangesloten. Kwestie van ff wat hardware inelkaar knutselen.
Werkt met de Elsa Revelator drivers.
(zelfs al op 60 Hz -knipper de knipper-).
Werkt met de Elsa Revelator drivers.
(zelfs al op 60 Hz -knipper de knipper-).
Ik heb het opgegeven om nog correct Nederlands te blijven typen. 22.10.02
Verwijderd
Die van mij heb ik ook al een tijd niet meer gebruikt. Het ligt inderdaad aan de resolutie. Wanneer ik q3 instel op 800 bij 600 slaat de virtual mode niet aan. Bij 1600*1200 gaat het wel goed, en dat op 150 Hz!!! kon ik gewoon instellen en meijn monitor (iiyama) slikt het ook nog! (zonder problemen). Het ingame popup menu waar jij het over had werkt niet bij mij. Gewoon alles aan zetten bij advance settings en in q3 maar ff kijken bij welke resolutie je bril aanslaat.
Waarom draai je q3 op 800*600, als je een asus v7700 deluxe hebt kun je toch gemakkelijk een hogere resolutie draaien
<edit>
oh ja, je refreshrate van je monitor
</edit>
Waarom draai je q3 op 800*600, als je een asus v7700 deluxe hebt kun je toch gemakkelijk een hogere resolutie draaien
<edit>
oh ja, je refreshrate van je monitor
</edit>
Pagina: 1