Mijn broertje heeft een lekker snel systeem om z''n games op te doen.
Onder Win9X was dit ook geen probleem (win98/ME), maar nu met win2000 lopen de echte Shoot-m-ups allemaal vast. Zowel met OpenGL als met Direct3D.
het doet zich voor na ongeveer 10 minuten, het systeem bevriest dan totaal, temperaturen van proccy en kast blijven normaal. (45 graden)
Het systeem heeft de volgende specs:
- duron 750@750
- Abit KT7 (niet A, geen RAID)
- 128MB 133
- Hercules GeforceMX 32MB tv-out
- SBlive value
- Realtek een-of-ander-nummer netwerkkaart
- 235 Watt voeding.....
- Win2000 met SP1
Niks ge-overklokt, meeste Detonators nu wel zo''n beetje gehad....helpt niks.
Via 4in1 4.28 geloof ik...ennuh Liveware3
Ik begin te vrezen dat het de voeding is, maar eigenlijk kan dat niet aangezien het onder win9x allemaal prima ging. En bovendien sluit ik liever eerst de andere mogelijkheden uit.
Tips? plz help!
Onder Win9X was dit ook geen probleem (win98/ME), maar nu met win2000 lopen de echte Shoot-m-ups allemaal vast. Zowel met OpenGL als met Direct3D.
het doet zich voor na ongeveer 10 minuten, het systeem bevriest dan totaal, temperaturen van proccy en kast blijven normaal. (45 graden)
Het systeem heeft de volgende specs:
- duron 750@750
- Abit KT7 (niet A, geen RAID)
- 128MB 133
- Hercules GeforceMX 32MB tv-out
- SBlive value
- Realtek een-of-ander-nummer netwerkkaart
- 235 Watt voeding.....
- Win2000 met SP1
Niks ge-overklokt, meeste Detonators nu wel zo''n beetje gehad....helpt niks.
Via 4in1 4.28 geloof ik...ennuh Liveware3
Ik begin te vrezen dat het de voeding is, maar eigenlijk kan dat niet aangezien het onder win9x allemaal prima ging. En bovendien sluit ik liever eerst de andere mogelijkheden uit.
Tips? plz help!
Mijn plekkie + Sympathisant van 'GoT voor Behoud der Nederlandsche Taal' [GvBdNT]