Quake1 draaiende krijgen in deathmatch

Pagina: 1
Acties:

  • winnie
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 14:47

winnie

de poes...

Topicstarter
Ik probeer weer eens quake1 via internet te spelen. Ik krijg alleen geen verbinding met de server (bijvoorbeeld quake.xs4all.nl). Ik speel met glquake en ik heb een voodoo3 kaart. Hieronder staat mijn batchfile om quake te starten. Weet iemand of er iets fouts in staat?

SET FX_GLIDE_SWAPINTERVAL=0
SET FX_GLIDE_NO_SPLASH=1
SET SST_FASTMEM=1
SET SST_FASTPCIRD=1
SET SST_SWAP_EN_WAIT_ON_VSYNC=0
SET SST_GAMMA=2.1
SET SST_VIDEO_24BPP=1
qlaunch quakeudp.dll n:\QUAKE\glquake.exe -window -game ctf -width 1024 -height 768 -bpp 32 -conwidth 512 -conheight 384 -heapsize 32000 -r_mirroralpha 0.3 +_windowed_mouse 1 -nojoy -nocdaudio +map start -dinput -noipx -zone 1024 %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9

nb, het werkte altijd prima, totdat ik een keer win98 opnieuw moest installeren. Als ik de server ping krijg ik wel gewoon antwoord.

Ik kan er nog aantoevoegen, dat glquake versie 1.09 is en dat als ik gewoon de software-video versie draai (dus geen gebruik maak van glquake, maar gewoon quake), ik wel kan deathmatchen op internet.