Ik heb ''n heel vreemd probleem, met 2 NVidia kaarten. De een is ''n GForce 256 & de ander ''n GForce 2MX. Allebei zijn ze 32MB, maar zodra ze vanuit WinME, of Win2K DirectX, of OpenGL moeten aansturen crashen ze, wanneer in de bios de AGP aperature size op 32MB staat
Nou is mijn vraag, of Windows dan nog wel de volledige 32MB ziet
AGP Aperature instelling is afhankelijk van je hoeveelheid RAM. De hoeveelheid RAM op je videokaart heeft daar niet direct mee te maken, maar je systeem RAM. Hou ongeveer de helft van je systeemRAM aan.
64MB is voor mij altijd al een fail-safe instelling geweest. Probeer eerst 1/2 van je systeem RAM, werkt dat niet, dan 64MB (hoger dan 128MB is niet aan te raden, 256MB werkte wel, maar is zinloos en trager)
Verwijderd
Experienteer er een beetje mee. Door uitvogelen in Q3 kwam ik erachter dat mijn GF2 GTS het beste werkt in Q3 als de AGP aperture size op 32 staat. Terwijl ik 256 MB ram heb.
Gewoon beetje benchmarken en testen dus.
Gewoon beetje benchmarken en testen dus.
Wat Apoc2 al zegt: een kwestie van verschillende waarden proberen en dan kijken wel waarde het beste presteert.
Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal