De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Verwijderd
Ook 60 hz alleen in games enzo...
je kunt altijd proberen om de nvidea refresh rate fix te halen ook al heb je een 3dfx kaart (misschie werkt het) of ff aan je settings prutsen
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
DX=DirectXOp zondag 15 april 2001 10:02 schreef Stendersvroegevogel het volgende:
wat is precies DX ??
Is een API, net als OpenGl.
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Op de laatste tab "More Help" Zit een knop "Override" om de refreshrate op te krikken bij DirectX gebaseerde spellen. Maakt niet uit op welke resolutie. Mijn monitor kan niet meer aan dan 85hz, of dat nu op 800x600 of 1024x768 is, dus ik heb daar 85 ingevuld. Alle spellen lopen sindsdien op een fatsoenlijke resfresh rate.
Ik heb een Geforce2 MX btw.
"I reject your reality and substitute my own!"
Proud to be an American.
Hier woon ik
Jullie zijn goed bezig !
Franklin
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Weet iemand hoe je met Glide for Windows op 85 HErtz kan ??
B V D
Franklin
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Verwijderd
Verder raad ik je aan de laatste beta drivers te installeren welke staan op www.x3dfx.com (dus niet www.3dfx.com) en directx 8.
En dan natuurlijk ook nog je kaartje overklokken. VOodoo 3000 kunnnen makkelijk 190 Mhz met een p1 fannetje er op.
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Verwijderd
niet de nieuwe x3dfx drivers halen heeft geen enkel nut er zitten paar kleine foutjes in en ze zijn hier onder 98se langzamer dan de laatste whql versie van 3dfx zelfOp zondag 15 april 2001 11:17 schreef RopStop het volgende:
Je kunt de refreshrate van Unreal instellen in de unrealtournament.ini (in de \system dir van UT)
Verder raad ik je aan de laatste beta drivers te installeren welke staan op www.x3dfx.com (dus niet www.3dfx.com) en directx 8.
En dan natuurlijk ook nog je kaartje overklokken. VOodoo 3000 kunnnen makkelijk 190 Mhz met een p1 fannetje er op.
traktor scratch!
Verwijderd
onder GlideDrv.GlideRenderDevice
Refreshrate=75 of zo zetten
JA ik ken Unreal.INI een heel eind uit me hoofd.. mag ook wel, heb de compleetste tweakguide ooit ervoor geschreven ( ego floats above room )
ach ja
(heb er zelf ook ervaring mee)
Maar ach, de geforce 2 worden al kood koper
(zelf een kekocht voor 499,- retail asusv7700 pure)
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Alvast bedankt !!
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Ik heb onder GlideDrv.GlideRenderDevice
De Refreshrate op =85 Hertz gezet wat doe ik nu weer fout ??
Want ik had nu goede gevoelens erbij maar...
B V D
Franklin
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Franklin
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen