Eindelijk heb ik uitgespeeld met Half-Life.
Ik kan dan ook zeggen dat het erg mooie spel is. Het is zo meelevend en levensecht. Een ware genot is het.
Nog mooier dan Unreal en Quake2.
Eerlijk, eerlijk heb ik met cheats gespeeld: god-mode, noclip en eigenlijk teveel rockets afgeschoten........
Zo is werkelijkheid niet. Zonder God mode is veel meer zweten.... zeker.
Ik heb walkthrough gebruikt, dat gesproken is in PCGamePro.
Maar er is klein foutje in walkthrough! Dat is op de meest gevaarlijke plek: in de gebouw met twee atoomraketten aan de plafond en tjokvol 'laser'-bommen in hele ruimte.
De auteur heeft vergeten dat men eerst de kist van de platform stuk moet maken. Vlak voordat je de lift naar beneden kan. Deze kist komt tegen de laser-bom aan als je toch op knop drukt.... BOOOOM!!!!!!!
Eerst stukmaken, dan platform omhoog (nadat je op knop drukt.
Nou ja, een heeeeel klein detail maar wel gevaarlijk. Ik ben verrast toen die kist op platform toch nog 1 van de bommen activeert!!!! Dat is erg vervelend.
Verder is het oke. Alles klopt tot in de detail.
Er rest dan nog een vraagje. Als je de grote 'baby' hebt beschoten in zijn kop, kom je in een soort rondleiding terecht van ene in nette pak geklede meneer.
In de bekende transportwagon (zoals die in intro) laat meneer me keuze maken: wel door groene gloed lopen of niets doen.
Loop je doorheen, dan krijg je hierna nog level te zien met veel monsters erin, en ik word 'gehuurd' als status....
Doe je niks, dan krijg je andere status en meer niet. Einde verhaal.
Wat is verschil tussen wel naar Exit lopen en niet naar Exit lopen?
Ik kan dan ook zeggen dat het erg mooie spel is. Het is zo meelevend en levensecht. Een ware genot is het.
Nog mooier dan Unreal en Quake2.
Eerlijk, eerlijk heb ik met cheats gespeeld: god-mode, noclip en eigenlijk teveel rockets afgeschoten........

Zo is werkelijkheid niet. Zonder God mode is veel meer zweten.... zeker.
Ik heb walkthrough gebruikt, dat gesproken is in PCGamePro.
Maar er is klein foutje in walkthrough! Dat is op de meest gevaarlijke plek: in de gebouw met twee atoomraketten aan de plafond en tjokvol 'laser'-bommen in hele ruimte.
De auteur heeft vergeten dat men eerst de kist van de platform stuk moet maken. Vlak voordat je de lift naar beneden kan. Deze kist komt tegen de laser-bom aan als je toch op knop drukt.... BOOOOM!!!!!!!
Eerst stukmaken, dan platform omhoog (nadat je op knop drukt.
Nou ja, een heeeeel klein detail maar wel gevaarlijk. Ik ben verrast toen die kist op platform toch nog 1 van de bommen activeert!!!! Dat is erg vervelend.
Verder is het oke. Alles klopt tot in de detail.
Er rest dan nog een vraagje. Als je de grote 'baby' hebt beschoten in zijn kop, kom je in een soort rondleiding terecht van ene in nette pak geklede meneer.
In de bekende transportwagon (zoals die in intro) laat meneer me keuze maken: wel door groene gloed lopen of niets doen.
Loop je doorheen, dan krijg je hierna nog level te zien met veel monsters erin, en ik word 'gehuurd' als status....
Doe je niks, dan krijg je andere status en meer niet. Einde verhaal.
Wat is verschil tussen wel naar Exit lopen en niet naar Exit lopen?