Toon posts:

[BC3] duron versus athlon in games

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
In games is vooral de fpu performance van belang wat de processor betreft. Aangezien floating point ops weinig cache gebruiken is het voordeel van de athlon t.o.v. de duron dus te verwaarlozen in games.....???
Klopt dit?

  • MGSNK
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21:47
ik weet het nie precies, maar volgens mij is er een verschil, al is die klein (5~10%)

Our life and death are the same thing. When we realize this fact, we have no fear of death anymore, nor actual difficulty in our life


Verwijderd

naja als je 100fps hebt en met een Tb 800 10fps meer hebt dan een duron 800 zou ik blij zijn :)

TB is volgens mij sneller, en werkt gewoon fijner.

  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
hoi ,

in spellen merk je er niks van.
het verschil is te klein.
voor de anderen: waarom verwissel je
de videokaarten niet?

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen


  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
Als je vooral spellen speelt zou ik eerder kiezen voor een duron met een goede videokaart. Heb je meer aan dan een Athlon met een goedkope videokaart.

Ik heb op een K6-2 500 met een GFroce 2 Quake 3 op 1600x1280 gespeelt, als een trein. En op een TB 1.33 met een TNT 2 kom ik maar tot 1280x1024 vloeiend.

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen


  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 28-08 15:44

Wekkel

De downloadkoning

Ik kan met een TNT2@ultra 32 Mb niet eens lekker vloeiend spelen in 1024 bij 786 32 bit en 1,2 Ghz Tbird 266 FSB. 16 bit voor mij helaas.
Radeon SDR met Celeron 466@525 wel vloeiend op 1024 bij 768 32 bit...
800/900 mhz proc is zat om highend kaart tot bottleneck te maken in hoge resoluties.
Pagina: 1