Op maandag 23 april 2001 16:13 schreef michielk het volgende:
Heeft de Graphics Aperture Size betrekking op je conventioneel geheugen of o je geheugen van je AGP-Kaart ?????
Die Graphics Aperture Size is een overblijfsel van het begin van het AGP tijdperk. AGP zou in eerste instantie moeten werken zonder video geheugen.
Dit was omdat het system mem toen nog veel goedkoper was dan het veel snellere video mem.
Tegenwoordig zit die functie er nog steeds in met als reden/voordeel dat je grote textures kunt laden zoals AaroN al melde.
Je kunt hem op de helft van je sys mem zetten maar of dat het probleem met 3dmark2001 oplost durf ik niet te zeggen.
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen