[BC3] dedicated unrear server

Pagina: 1
Acties:

  • Liam
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 29-12-2023

Liam

Wat nou 1 proc is genoeg.. :P

Topicstarter
hi, ik heb thuis nu een dedicated unreal server draaien met webadmin en alles erop en eraan. Nou wou ik twee dingen weten
1) waarom pakt unreal niet al mijn maps met de webserver remote admijn? (ik kan ze wel via de console doen)
2) hoelaat je hem levels draaien zonder dat je steeds het zelf moet instellen?
mzzls liam

If it bleeds, we can kill it!! |Werkbak specs|CCNP, bezig met Master.


  • Tim
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04-08-2025

Tim

op 1 heb ik geen idee..
punt 2 kan je gewoon instellen op dat webadmin gedoe gebeuren..

  • Liam
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 29-12-2023

Liam

Wat nou 1 proc is genoeg.. :P

Topicstarter
Ok, ik ben er al uit.
1) kan je in UnrealTournament.ini kwijt
2) kan je bij je defaults doen.

mzzls,
liam

If it bleeds, we can kill it!! |Werkbak specs|CCNP, bezig met Master.


  • FoolZero
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 19-01 22:14

FoolZero

Freedom of speech...

Ga anders ff een beetje op de UT Admin pagina''s rondsnuffelen. Hier kun je ongeveer alles leren over wat je met UT Servers kunt doen: http://www.planetunreal.com/TheAdminPage/

Nog ff voor de zekerheid de console commando''s op een rijtje: http://unreal.epicgames.com/UTConsole.htm

Ow en jouw probleem heeft te maken met het instellen van de UnrealTournament.ini, maar hoe het precies in elkaar zit weet ik niet meer zo 1-2-3 (vandaar die linx;))

edit:

Hier kun je ook een heleboel relevante informatie vinden:
[url="/search.php?order=relevant&on=extended&search=unreal server"]Zoeken naar ''unreal server''[/url]

Please state the nature of your technical emergency
Heal the internet ...
1707 :'(