bunnyjumpen sux...
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
bunnyhop oftewel strafejump....
strafe + jump
strafe + jump
Zeer belangrijke informatie: Inventaris
bunny ownz
hier is een demo van mij waarin ik bunny
http://members.home.nl/marinuskok/nalin-assault-de-dakjump.zip
om de demo aftespelen met je hem in je cstrike dir zetten en in je console "playdemo demonaam" intypen
hier is een demo van mij waarin ik bunny
http://members.home.nl/marinuskok/nalin-assault-de-dakjump.zip
om de demo aftespelen met je hem in je cstrike dir zetten en in je console "playdemo demonaam" intypen
hallo
bunny is voor losers ?? omdat je het zelf niet kan zeker.....?
het is gewoon lache...en in wars staat het uit dus daar heen probs met hoppe
het is gewoon lache...en in wars staat het uit dus daar heen probs met hoppe
#36
wat is het probleem met strafe jump? zit er in CS dan een soort bug ofzo?
want dat is toch niet raar of wel dan?
want dat is toch niet raar of wel dan?
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
het ziet er wel superweird uit en niet errug realistisch:)Op dinsdag 08 mei 2001 20:27 schreef Tampie2000 het volgende:
wat is het probleem met strafe jump? zit er in CS dan een soort bug ofzo?
want dat is toch niet raar of wel dan?
Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN
is cs realistisch???
het is wel de bedoeling....
flashen door een muur heen.
rennen met een mes gaat harder dan met para maar je hebt wel een para op zak??
je moet iemand met een mp5 zeker 5 keer in de kop knallen voordat ie dood is?
je word nooit moe?
het is wel de bedoeling....
flashen door een muur heen.
rennen met een mes gaat harder dan met para maar je hebt wel een para op zak??
je moet iemand met een mp5 zeker 5 keer in de kop knallen voordat ie dood is?
je word nooit moe?
hallo
CS is op zijn minst wel realistisch bedoeld
. En bunnyhoppen is dat iig niet.
Maar het is toch een bug? Ik bedoel je KUNT het toch niet uitzetten?
Maar het is toch een bug? Ik bedoel je KUNT het toch niet uitzetten?
als je rcon hebt wel
sv_airmove 0
of sv_airaccelerate 1
zoiets als ik het goed heb
sv_airmove 0
of sv_airaccelerate 1
zoiets als ik het goed heb
hallo
als je jumpen instelt op de scroll van de muis, das toch ook een soort van bunny hoppen niet:?
PIII 800@804 Mhz
NEE! das gewoon jumpen met scroll down.
met bunnyhoppen met je je sprong timen en als je scrolldown gebruik hoef je minder goed te timen
met bunnyhoppen met je je sprong timen en als je scrolldown gebruik hoef je minder goed te timen
hallo
Verwijderd
Bunny hop is wel grappig, alleen lukt het me nog nie echt goed 
Gelukkig mag het niet tijdens wars , anders zouden die meer bunnyhop wedstrijd worden
Wie is het eerst bij Bomspot A etc
Gelukkig mag het niet tijdens wars , anders zouden die meer bunnyhop wedstrijd worden
Wie is het eerst bij Bomspot A etc
duurde me 14 uur ofzo
wel leuk als je het eenmal kan
wel leuk als je het eenmal kan
hallo
Verwijderd
ach zoveel sneller is het nou ook weer niet moet ik zeggen. En volgens mij kan ik er niet aan wennen als jumpen op mb2 zit
Verwijderd
tuurlijk gaat het wel wat sneller maar nou ook weer niet zo fucking snel. liep een x zon figuur voor mij, hij bunnyhoppen als ct in dust ik was er 1 seconde later.. nounou wat een snelheids winst.
Dan sprong die kerel vast niet goed....Op woensdag 09 mei 2001 02:52 schreef SuB het volgende:
tuurlijk gaat het wel wat sneller maar nou ook weer niet zo fucking snel. liep een x zon figuur voor mij, hij bunnyhoppen als ct in dust ik was er 1 seconde later.. nounou wat een snelheids winst.
Zeer belangrijke informatie: Inventaris
Een goede bunnyhopper is dus WEL snel. In Dust ben ik een keer een hoppende T achterna gelopen en die was dus op de bomplek (nee niet die bij de CT spawn
) voordat iemand daar ook maar in de buurt was.
CT liepen dus hopeloos achter de feiten aan
CT liepen dus hopeloos achter de feiten aan
heel CS is onrealistisch dus 
ik speel het vaak zat maar het is ver van realistisch.
ik speel het vaak zat maar het is ver van realistisch.
die links van die demo''s doen het niet
hallo
een goeie bunnyhopper is ERG snel..
een keer in cs_siege kwam ik een goeie tegen, die gast was gewoon twee keer zo snel als ik, hij zat al lekker T''s te sniperen terwijl ik halverwege was!
een keer in cs_siege kwam ik een goeie tegen, die gast was gewoon twee keer zo snel als ik, hij zat al lekker T''s te sniperen terwijl ik halverwege was!
Heeft sinds kort zijn wachtwoord weer terug gevonden!
Voor degene die willen weten hoe het eruit ziet zet ik ff een par demootjes online..
Demo 1 - 1 MB
Demo 2 - 0.5 MB
Demo 3 - 4 MB => Gaaf
Gewoon in je Half-life/Cstrike directorie zetten en dan in je console ''play b1'' (of b2, b3) intypen.. Echt superwreed...
tnx2Booster
[edit]
Ow.. er stonden al demo''s.. Niet gezien...
Demo 1 - 1 MB
Demo 2 - 0.5 MB
Demo 3 - 4 MB => Gaaf
Gewoon in je Half-life/Cstrike directorie zetten en dan in je console ''play b1'' (of b2, b3) intypen.. Echt superwreed...
tnx2Booster
[edit]
Ow.. er stonden al demo''s.. Niet gezien...
ah ok, dit werd mij laatst wijs gemaakt door iemand die RSI van CS heeft gekregen dus dan zou hij dit toch moeten wetenOp dinsdag 08 mei 2001 22:50 schreef Dr_Frickin_Evil het volgende:
euh, nee!
PIII 800@804 Mhz
Pagina: 1