Toon posts:

[BC3] Unreal Tournament

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Als ik in UT de resolutie op 1280x1024 zet, 32 bit en alles op hoog dan begint het te haperen als er mensen in beeld komen.

P3 1ghz, 256 mb ram, asus v7700 (geforce 2, 32 mb).

Is dit normaal?

  • Boomrups
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-10 12:08
Ik denk het wel.... je details staan namelijk errug hoog....

maar zijn het bots of online tegenstanders?

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 22:17
ja.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Verwijderd

dit probleem heb ik nie...

Athlon 1ghz...128sdram, GeForce2MX 32mb

  • gabberjoost
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11:23
Dat probleem had ik ook op onderstaand systeem, maar alles was opgelost toen ik skin detail op medium zette en de rest gewoon alles hoog.

P.S. dat was op 1024x768x32

  • Infinitive
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 25-09-2023
Je hebt inderdaat de details wel erg hoog staan. Ik denk dat als je 1024x786 kiest dat het eigenlijk geen verschil maakt maar wel een stukkie lekkerder loopt. Of 32 bits kleuren naar 16 bits. Ik heb unreal tournament toch wel aardag wat maal gespeeld en het verschil tussen 16 en 32 bits zie ik in het heetst van de strijd toch niet.

putStr $ map (x -> chr $ round $ 21/2 * x^3 - 92 * x^2 + 503/2 * x - 105) [1..4]

Pagina: 1