[BC3] Gamepje Maken

Pagina: 1
Acties:

  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
Ik ben van plan om samen met een paar vrienden een spel te maken. Dit betreft een vechtspel zoals tekken en doa. Natuurlijk zal het geen technisch hoogstandje worden, maar we zullen zien hoe ver we komen :),
We zouden graag orginele en revolutionare ( >:) ) ideeen van jullie willen horen, zodat we in ieder geval de gameplay lekker strak kunnen maken :7
Laat jullie creatieve kant eruit komen, zodat we met de hand van jullie gegevens een mooi conceptje kunnen bouwen :P

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen


  • sjaakie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

sjaakie

Developer

Wel tof, maaruh wens je wel heeeeeeeeel veel succes:P

Als je enige gereedschap een hamer is, ziet elk probleem eruit als een spijker...


Verwijderd

Zowieso dat je met 4''ren maximaal tegerlijk kunt vechten. Da''s lachen.

Je moet een gozertje kiezen, en een wapen. Geen schietwapen alleen stokjes enzo.

Hoe meer partijen je wint hoe betere wapens je kan krijgen.

(1)Leuk zou zijn als er een verdediger knopje zou zijn wat altijd werkt. dus als die die indrukt blockt hij elke aanval.

(2)En een snelle aanval knopje die zorgt dat je mooie random moves doet. Voorbeeld: ik druk 3 keer achter elkaar op de snelle aanval knop: ik doe een schop, ik sla met mijn stok, ik draai me stok om en sla nog een keer, vrij snel achter elkaar.

Combinatie van 1 en 2 maken mooie snelle gevechten.

Het moet ook mogelijk zijn dat de persoon in het midden van 2 kanten tegerlijk kan aanvallen.

:r :( |:(

in dit geval de rode, dat hij bijvoorbeeld links schopt en rechts slaat.

  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
Een RPG mode als in one must fall!!!!
dat roeleerde zwaar.. als je een gevecht won kon je trainingspunten en onderdelen voor je robot (daar knokte je in) of zelfs nieuwe robots aanschaffen... super verslavend spelletje .. en de best PC fighter tot heden >:)>:)

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen


  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

maak Double Dragon met de Tekken Tag Tournament engine :D :9~

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 11:38

Sharky

Skamn Dippy!

Op dinsdag 24 april 2001 12:27 schreef -=BoKKiE=- het volgende:
maak Double Dragon met de Tekken Tag Tournament engine :D :9~
hmmm ja double dragon, ninja gaiden al die 8 bit spelletjes waren superverslavend

ik vind dead or alive altijd nog een van de beste knokspellen. simpele moves, snelle akties en redelijk ''realistisch''

This too shall pass


  • Agent-X
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Als het 3d wordt een vuist camera mode

;)

  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-12-2025
Maak niet zo''n spel waarin de Bruce Lee kloon en de Ryu kloon duidelijk aanwijsbaar is...

Bedenk iets origineels.

Of maak een vechtspel met bekende Nederlanders, dat is ook wel kicken.

Wim "Blade" Kok vs. Henny "The Machine" Huisman.

etc :P

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-12-2025
En oh ja, Double Dragon style is ook erg gaaf.

Ik heb al jaren niet meer een spel gezien waarbij je dus een wereld moet doorlopen en steeds op straat moet vechten. Dat vind ik namelijk veel cooler dan 1vs1 zoals MK, Tekken, etc. etc. etc.

Weet iemand nog toevallig zo''n spel?

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

Op dinsdag 24 april 2001 13:44 schreef Captain Pervert het volgende:
En oh ja, Double Dragon style is ook erg gaaf.

Ik heb al jaren niet meer een spel gezien waarbij je dus een wereld moet doorlopen en steeds op straat moet vechten. Dat vind ik namelijk veel cooler dan 1vs1 zoals MK, Tekken, etc. etc. etc.

Weet iemand nog toevallig zo''n spel?
download Callus en de volgende games
- Cadilacs and dinsoarus
- Final Fight
- Warriors Of Fate
- Punisher
- Knights of the round

en leef je uit :)

werkt onder win2K en je kan 2 player spelen (joypads zijn aan te raden)

tevens kan je Genecyst nemen (weet niet of er een W2K vesie is)
en dan de volgende games nemen
- Streets Of Rage
- Streets Of Rage 2
- Streets Of Rage 3
- Turtles: HyperstoneHeist
- Double Dragon :D
- Golden AXE

en ragge met die handel

dit allemaal natuurlijk wel samen met een maat want solo is er geen reet aan :)

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 31-01 11:03

Zydell

* * * * *

Ik zit zelf ook als Animator/Modeller in een spel. Wij maken een RPG van Dragonball Z http://www.thedragonballrpg.com/.
Jij zult zowiezo een bestaande engine moeten gebruiken (zelf 1 maken is te moeilijk).
Vaak worden nieuwe spellen als MOD (voor Quake3/Half-life) uitgebracht. Wij gebruiken echter de Crystal Space engine en maken er een stand-alone game voor.
Je moet goed bedenken dat je redelijk wat mensen nodig hebt voor dit soort projecten.

  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-12-2025
Bokkie, bedankt!

Wat is eigenlijk grafisch het beste Turtles spel wat er is?

Ik vond het trouwens achterlijk dat Turtles III - The Manhattan Project nooit officieel in NL is uitgebracht. Ik heb hem voor de NES op zo''n illegale 13-in-1 cartridge... prachtspel!

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

Op dinsdag 24 april 2001 15:25 schreef Captain Pervert het volgende:
Bokkie, bedankt!

Wat is eigenlijk grafisch het beste Turtles spel wat er is?

Ik vond het trouwens achterlijk dat Turtles III - The Manhattan Project nooit officieel in NL is uitgebracht. Ik heb hem voor de NES op zo''n illegale 13-in-1 cartridge... prachtspel!
grafisch de beste hmm
twijfelgeval tussen turtles de arcade (heb ik ook nog ergens liggen als rom) en Turtles in Time op de SNES

Turtles in Time en Heiperstone Heist zijn bijna identiek, maar eerstgenoemde is voor deSNES en de 2e is voor de Genesis

persoonlijk vind ik die van de SNES beter

maar ik zal wel eens mijn Emulator/ROM cd''s bekijken enkijken wat ik kan vinden

persoonlijk speel ik veel Callus aangezien ik Capcom nog steeds een van de beste arcade fightergmes vind maken/heeft gemaakt, jammer dat Alien VS Predator een System 2 Board is en dat de maker van Callus vroegtijdig is overleden anders had die vast ook nog wel geemuleerd kunnen worden, want dat was pas een kickass game :)

de versie van de SNES is er niets bij

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Verwijderd

een pit optie om met 16 spelers tegelijk te kunnen knokken in een put ofzo. Super rampage :)

oh ja als het kan geen wapens en geen 47 super combo hits.
zo''n streetstyle optie zou wel kewl zijn.

  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
Ik weet dat het best veel werk is. We doen het met z''n vieren, dus best weinig eigenlijk, maar moet lukken *D. Een kan openGL en C++ dus best handig. Ik en nog een andere vriend van mij doen voornamelijk 3d MaX-en en nog een ander voornamelijk fotosoepen en een websitje bouwen.
Ik vind eigenlijk ook wel dat er een RPG effectje in moet zitten, hoort er gewoon bij :), en met z''n tweeën op een computertje, altijd kewl.

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen


  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-05-2021
Maak het niet te ingewikkeld de eerste keer... houd het simpel maar toch verslavend (Double Dragon :9).

Nou wil ik niet zeggen dat Double Dragon zo makkelijk te maken is maar het is wel ontzettend verslavend. 8-)

Iets wat ik wel leuk vond bij DD was dat als je een tegenstander tegenkwam met een wapen je dat wapen kon oppakken als je die gozer tegen de grond gemept had.... het wapen verdween dan na 30 seconden of zo... maar het was wel cool :)

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
word als het goed is wel 3d. Het is niet het eerste spel dat we maken. We hebben ook al een keer een rts gemaakt. Toen werd Div Gamez Studio gebruikt als programmeer taal, dus vrij eenvoudig en simpel, en dus erg beperkt. We hadden toen 1 persoon die Rhino kon, dus niet echt veel, en 2 fotosoepers, schoot dus niet echt zo op. Nu pakken we het al wat professioneler aan deze keer :), als de gameplay maar lekker strek is, verslavend is altijd cool *D , en dus met een 2 player-mode.

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen


  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-12-2025
3d... Jezus.

Waar begin je aan.

Waarom maak je niet een topdown shooter als Raptor. Bewijs jezelf daarmee, en word ontdekt door een groter bedrijf.

Dit heeft echt geen zin, veel te veel hooi op je vork.

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
Op dinsdag 24 april 2001 22:19 schreef Maiar het volgende:
Als het 3d wordt een vuist camera mode

;)
Vuist camera mode vind ik juist best klote, je hebt totaal geen overzicht :(, een ook een 2 player mode is dan uitgesloten. Misschien als het makkelijk te maken is dat we die dan toch doen, maar denk ''t nie, houden ''t nog ff simpel in het begin.

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen


  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
Hoi allen..

Zorg ervoor dat je eerst een goed idee hebt en dan het spel voor een groot deel hebt staan op papier (zowel grafisch als functioneel)

Begin dan met het maken van het spel.. anders wordt het niets..

En ik kan het weten, heb nu 3 games gemaakt die ook in de winkels liggen..

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen


  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
Op woensdag 25 april 2001 22:47 schreef ryzer het volgende:
Hoi allen..

Zorg ervoor dat je eerst een goed idee hebt en dan het spel voor een groot deel hebt staan op papier (zowel grafisch als functioneel)

Begin dan met het maken van het spel.. anders wordt het niets..

En ik kan het weten, heb nu 3 games gemaakt die ook in de winkels liggen..
OEI! we hebben de "Dader" van de A2 racer serie te pakken.. GRIJP HEM!! >:) >:) >:) >:)

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen


  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-12-2025
Op donderdag 26 april 2001 00:14 schreef B1tchwax het volgende:

[..]

OEI! we hebben de "Dader" van de A2 racer serie te pakken.. GRIJP HEM!! >:) >:) >:) >:)
LOL!! >:)>:)>:)

Maar hij heeft gelijk, en beter nog, hij onderbouwt mijn standpunt uit [topic=167209]

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


Verwijderd

HAHA maak een beat ''m up, harder dan Soldier Of fortune!!!
Groffer als Kingpin
Netzo verslavend als tekken3
En gebruik de engine van quake3a!! (ja side srcolling in mogelijk!!)
Dan wil ik hem ook wel hebben!!!!

  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 11:38

Sharky

Skamn Dippy!

wat echt erg is zijn die capcom buttonbash spellen.
dan gebeurd er zoveel op je scherm dat je NIET meer weet wie wat doet. moet je zien om te geloven wat er allemaal gebeurd.
een en al flitsen en animaties. knettergek wordt je daar van

This too shall pass


  • BC3 Victim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-09-2006
ik snap wat je bedoelt. We willen het ook
wel overzichtelijk houden en dus met veel
ruimte. Voor de rest kleine of liever geen
menu''s/balken in het spel :) .

Wat ons ook wel een kewl idee leek was om
geen energiebalk te maken.Een oplossing hiervoor zou zijn om bijv. dat iemand zijn
been kan breken >:) , hierdoor zou hij niet
meer kunnen lopen :) , en dus ook niet meer kunnen schoppen. Beide benen = Plat op de grond >:) >:) >:)
Een persoon zou bijv. pas dood zijn als
iemand zijn nek zou breken of als hij/zij
opgeeft. Wel kewl ideetje, nie?

De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen


Verwijderd

hmm nee niet echt....dat verziekt het vechten nogal naar mijn idee.

Verwijderd

hoe zijn jullie van plan om die moves te doen? volgens mij wordt het geen motion capture ofwel?
Pagina: 1