[BC3] UT maximum aantal frames p/sec ??

Pagina: 1
Acties:

  • Smarron
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11-11 20:49
Ik heb even rond lopen zoeken in de search(jaja!!*D) Ik was op zoek naar een topic die mij kon vertellen wat een maximum aantal frames per seconde zijn in Unreal Tournament.

Misschien een rare vraag, maar ik vraag dit omdat ik niet hoger kom dan de 75:'(!!
Dit is op ELKE resolutie zo, varierend van 16 naar 32 bit. In tests zie je namelijk dat er hoger gescoord wordt dan 100! (bijv. 640*480, bij mij:? dus niet!)
Het lijkt alsof er een slot op zit ofzo, zo van 75, NIET MEER !!

Hoe zit dit precies ??

specs bakje:
- AMD 900 TBird
- GeForce 2 Ultra 64Mb DDR (11.1 Detonator, Win2K)
- 512 SDram 133Mhz
- UT versie 4.36
Was wel genoeg he?:7

-=Dell Inspiron 7591=- -=Samsung Galaxy A52s 8GB=- -=Nikon D750=- -=Flickr=-


  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 26-10 10:22
vsync.....................

  • RubenDJ
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:32
Ehm.. iets uitgebreider :P:

Het aantal Hz (refresh rate) dat je monitor doet in de resolutie dat je UT speelt.

Als je bijvoorbeeld Windows ff in de resolutie zet waar je ook UT mee speelt, kun je in Control Panel - Display - Settings - Advanced - Adapter zien wat de refresh rate is (bij jou in die resolutie dus overduidelijk 75 Hz :)), en als je monitor het toelaat kun je de refresh rate ook hoger zetten.

Bijvoorbeeld 85 Hz. Dan haal je dus max 85 FPS ;).

Dit alles natuurlijk wel ervan uitgaande dat je VSync aan hebt staan.

specs


  • Smarron
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11-11 20:49
Aha !! Sorry, had ik moeten weten! Hartelijk bedankt! Ik ga hem dus nu maar op 100 fps>:) spelen !!

-=Dell Inspiron 7591=- -=Samsung Galaxy A52s 8GB=- -=Nikon D750=- -=Flickr=-