Ik was gister en vandaag mijn systeem performance is aan het testen...
AMD TB op 1553Mhz gezet, en mijn GFpro400 op 230/465Mhz.
Toen 3Dmark2001 getest...: 3991
3DMark2000 getest (AMD toen op 1529MHz)
8620
Viel me erg tegen als ik dat vergelijk in de Database van Madonion... zeker bij deze hoge clocksnelheden.
Ik heb een aantal benchmarks vergeleken met die van mijn bij 3Dmark2000, en wat blijkt... bij alle onafhankelijke testen presteerde mijn systeem erg goed (bijna
''t zelfde, soms beter) BEHALVE BIJ HIGH POLYGON COUNT... deze 3 testen presteerden mijn systeem bijna 2 maal zo laag, als bij mensen die dezelfde benchmark score hadden.
Ik
hier onwijs van...
Opsomming van instellingen:
-----------------------------------------
VSync staat off, FsAA ook, VIa4in31 staat erop, Win98se, Directx 7a eerst daarna 8a eroverheen gezet. Beeldkwaliteit staat op maximaal ingesteld bij tweak opties.
Enable 2X AGP on IronGate Chipset: on
Enable SideBand Adressing on Irongate chipset: on
Enable AGP 4X on VIA Chipset: on
Enable Fastwrites: on
Enable AGP Fastwrites: on
Enable AGP SideBandAdressing: on
--------------------------------------
Hoop dat iemand weet waardoor de High Polygon Count test met lighting zo anders is dan bij anderen
Hier is de link naar Madonion
http://gamershq.madonion.com/compare.shtml?1755127
http://gamershq.madonion.com/compare2k1.shtml?912548
AMD TB op 1553Mhz gezet, en mijn GFpro400 op 230/465Mhz.
Toen 3Dmark2001 getest...: 3991
3DMark2000 getest (AMD toen op 1529MHz)
8620
Viel me erg tegen als ik dat vergelijk in de Database van Madonion... zeker bij deze hoge clocksnelheden.
Ik heb een aantal benchmarks vergeleken met die van mijn bij 3Dmark2000, en wat blijkt... bij alle onafhankelijke testen presteerde mijn systeem erg goed (bijna
''t zelfde, soms beter) BEHALVE BIJ HIGH POLYGON COUNT... deze 3 testen presteerden mijn systeem bijna 2 maal zo laag, als bij mensen die dezelfde benchmark score hadden.
Ik
Opsomming van instellingen:
-----------------------------------------
VSync staat off, FsAA ook, VIa4in31 staat erop, Win98se, Directx 7a eerst daarna 8a eroverheen gezet. Beeldkwaliteit staat op maximaal ingesteld bij tweak opties.
Enable 2X AGP on IronGate Chipset: on
Enable SideBand Adressing on Irongate chipset: on
Enable AGP 4X on VIA Chipset: on
Enable Fastwrites: on
Enable AGP Fastwrites: on
Enable AGP SideBandAdressing: on
--------------------------------------
Hoop dat iemand weet waardoor de High Polygon Count test met lighting zo anders is dan bij anderen
Hier is de link naar Madonion
http://gamershq.madonion.com/compare.shtml?1755127
http://gamershq.madonion.com/compare2k1.shtml?912548