Toon posts:

[BC3] Videokaart probleem???

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik was gister en vandaag mijn systeem performance is aan het testen...

AMD TB op 1553Mhz gezet, en mijn GFpro400 op 230/465Mhz.
Toen 3Dmark2001 getest...: 3991
3DMark2000 getest (AMD toen op 1529MHz)
8620

Viel me erg tegen als ik dat vergelijk in de Database van Madonion... zeker bij deze hoge clocksnelheden.

Ik heb een aantal benchmarks vergeleken met die van mijn bij 3Dmark2000, en wat blijkt... bij alle onafhankelijke testen presteerde mijn systeem erg goed (bijna
''t zelfde, soms beter) BEHALVE BIJ HIGH POLYGON COUNT... deze 3 testen presteerden mijn systeem bijna 2 maal zo laag, als bij mensen die dezelfde benchmark score hadden.

Ik :( hier onwijs van...
Opsomming van instellingen:
-----------------------------------------
VSync staat off, FsAA ook, VIa4in31 staat erop, Win98se, Directx 7a eerst daarna 8a eroverheen gezet. Beeldkwaliteit staat op maximaal ingesteld bij tweak opties.
Enable 2X AGP on IronGate Chipset: on
Enable SideBand Adressing on Irongate chipset: on
Enable AGP 4X on VIA Chipset: on
Enable Fastwrites: on
Enable AGP Fastwrites: on
Enable AGP SideBandAdressing: on
--------------------------------------

Hoop dat iemand weet waardoor de High Polygon Count test met lighting zo anders is dan bij anderen

Hier is de link naar Madonion
http://gamershq.madonion.com/compare.shtml?1755127
http://gamershq.madonion.com/compare2k1.shtml?912548

  • answer_man
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10:11
ik vind het nog wel meevallen hoor

mijn 1533 met geforce 2 gts (core 210 / mem 390) haalt nl de 8164 3dmark2000.

en bovendien, het kan dan wel tegenvallen bij de rest. het is nog steeds snel :9~ en ik zeur niet

Verwijderd

Topicstarter
Nee dat is waar..... maar wat mij opvalt dat als ik 3DNow optimalisatie gebruik IPV Hardware T&L..... dat de High Polygin COUnt Test wel weer heel hoog uitkomt... Vreemd....

Is mijn processor te snel in vergelijking met de T&L processor???


en NOg 1 Ding... ik heb nog een keer in de Database gekeken maar daar zie ik dat de andere mensen ook HARDWARE T&L gekozen hebben... en daar presteerd mijn kaartje dus lekker slecht in..... das pretty fucked up... mis,. is mn videokaart wel rot

  • answer_man
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10:11
de video kaart vormt bij mij de bottlenek.

want ik haal in 3dmark 2000 en 2001 op 1300 of 1500 dezelfde scores (behalve in cpu marks :P)

ik denk dus gewoon dat ook bij jou, de videokaart aan zen einde zit :(

daar baal ik dus best wel van, maar ach, het draait soepel :9

Verwijderd

Topicstarter
Ja dat bergijp ik ook...... Maar ohhhh damn ik heb 2Maal zo lage scores bij de HIGH Polygon Count met Lighting... wanneer ik ook HARDWARE T&L gebruik!!!

Dus... zou het kunnen dat mijn T&L processor/instructies fucked up zijn???

Verwijderd

Topicstarter
Bij 3D Mark2000 maakt het bijna niets uit qua Polygon count... maar 3% minder...... dus :) gelukkig maar...
Pagina: 1