De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
je verplaatst de kevers per pixel...
op een gegeven moment zijn de pixels zo dicht bij elkaar dat de afstand maar 1 px is, dus raken ze elkaar... toch???
Maar zouden ze exact tegelijk bewegen, dan raken ze elkaar niet... denk ik...
I used to be an atheist, until I realised I was god.
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
Op vrijdag 11 mei 2001 00:52 schreef Darth-Sentinel het volgende:
ja maar kevertjes zijn niet oneidig klein!
Zijn de kevertjes oneindige kleine puntjes of echte realtime kevers? in case 2 raken ze elkaar wel... anders nietOp vrijdag 11 mei 2001 00:56 schreef Zjenja het volgende:
als je op het midden, waar de ophoping van de pixels is, zou inzoomen zul je zien dat ze elkaar nog niet hebben geraakt
I used to be an atheist, until I realised I was god.
de uitleg is real-time en zo krijg je de gegevens, velvolgens ga je wiskundig aan de gang.
Nog een argument: De grootte van de kevertjes is niet gegeven. Dus we gaan het lekker wiskundig oplossen.
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen
nee dan raken ze mekaar never never nooit niet... net als een zwart gat....
De username van de oorspronkelijke plaatser van deze posting is bij Big Crash 3 eind mei 2001 verloren gegaan. Om toch de posting zelf terug te kunnen plaatsen is de user BC3 Victim in het leven geroepen