Tja, exacte cijfertjes zijn niet te geven, maar houdt dit in het achterhoofd: Alleen de data maakt gebruik van x Data Rate, adressignalen gaan bijvoorbeeld met SDR (dus in het geval van PC2100 met 133MHz) waardoor de effectieve performance nimmer twee (vier) maal zo hoog zal zijn. Alleen in gevallen van een grote aaneengesloten blok data (zoals in Stream e.d.) zal de dataoverdracht 2 (of 4) maal zo snel kunnen verlopen. Het is natuurlijk ook zo dat de latentie niet 2 of 4 maal zo laag is, en aangezien software tegenwoordig meer latentie dan bandbreedte afhankelijk is zal je in de praktijk nooit de maximale theoretische doorvoer van DDR/QDR halen.
En, het een en ander is ook zeer afhankelijk van hoeveel de cpu aan kan (FSB, en door de caching heeft 'ie niet elke cycle data nodig uit het fysiek geheugen) en hoe de memorycontroller met het geheugen omgaat (o.a. buffering, paging policy e.d.). Plus, de toepassing die je gebruikt maakt natuurlijk ook veel uit. Er zijn veel factoren, en er valt zo een twee drie niet een eeduidig antwoord op te geven; zie de huidige DDR-SDRAM en RDRAM implementaties, en daar zie je alle aangehaalde punten weer in terug.
Just pick a dead end and chill out 'till you die.