D3DDrv.D3DRenderDevice: Unable to preallocate...

Pagina: 1
Acties:
  • 102 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Stoney3K
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20-08 08:59

Stoney3K

Flatsehats!

Topicstarter
Kent iemand die error? Die krijg ik nl. altijd met UT versie 4.00 als ik 'm met Direct3D(tm) probeer te starten. Volgens mij ligt het aan mijn supervlotte i810 onboard plank(of toch niet). Iemand een oplossing??

Zet het daar maar neer! -- It's time to party like it's 1984 -- Soundcloud


Verwijderd

Had je dit al met de "oude" unreal?
Probeer anders een ander dlletje in de map te plaatsen (vind je normaal op de website)

  • _JGC_
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 09:58
wat wil je nu nog met 4.00? 4.36 is de huidige versie hoor!

  • taz3d_nl
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 25-02 12:08
NEWBIE ALERT

Verwijderd

Op maandag 24 september 2001 21:37 schreef taz3d_nl het volgende:
NEWBIE ALERT
lolz :)

  • _JGC_
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 09:58
i810 = i752 = bijna hetzelfde als een i740, maar dan met shared RAM

En wat staat er in de API keuze over de i740?

  • smokey
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 19-02 23:05
komt wel vaker voor hebbie al geprobeert opnieuw te installen? na installen van xp heb ik er geen last meer van :)

Verwijderd

zet eerst alles op 16 bits kleur ? (desktop dus)
Pagina: 1