Ik ben niet zo heel lang geleden begonnen met 3D Studio MAX, en om wat te oefenen heb ik een eenvoudige space scene gemaakt.
Je zoeft voorbij een ronddraaiende planeet, met directional light erop, en de camera blijft gericht op die planeet. Het is dus een animatie.
Nu had ik als achtergrond een hi-res space map gebruikt, maar deze blijft dus stilstaan tegen de achtergrond, dat ziet er echt niet uit.
Ik had het idee om een hele grote holle bol om het geheel te doen, en die map aan de binnenkant erop te plakken, en dan met self-ilumination die sterretjes te laten oplichten, met diezelfde map eroverheen natuurlijk, zodat die sterretjes zichtbaar worden.
Ik krijg het alleen niet voor elkaar, het enige dat ik zie is zwart, hoe krijg ik het nou voor elkaar om een achtergrond te maken die blijft kloppen als de camera beweegt?
Weet iemand een trucje of een goede tutorial? Alle tutorials die ik had gevonden gingen over heel wat anders, daar had ik niks aan.
Alvast bedankt
Je zoeft voorbij een ronddraaiende planeet, met directional light erop, en de camera blijft gericht op die planeet. Het is dus een animatie.
Nu had ik als achtergrond een hi-res space map gebruikt, maar deze blijft dus stilstaan tegen de achtergrond, dat ziet er echt niet uit.
Ik had het idee om een hele grote holle bol om het geheel te doen, en die map aan de binnenkant erop te plakken, en dan met self-ilumination die sterretjes te laten oplichten, met diezelfde map eroverheen natuurlijk, zodat die sterretjes zichtbaar worden.
Ik krijg het alleen niet voor elkaar, het enige dat ik zie is zwart, hoe krijg ik het nou voor elkaar om een achtergrond te maken die blijft kloppen als de camera beweegt?
Weet iemand een trucje of een goede tutorial? Alle tutorials die ik had gevonden gingen over heel wat anders, daar had ik niks aan.
Alvast bedankt
