ik heb een zeilbootje gemaakt in 3dsmax en gerenderd in bryce. Ik wil nu een boeggolf maken, voor het idee van snelheid, maar heb nog niet echt een idee hoe ik dit handig kan doen.
Ehm een texture van water op een box gooien als ondergwornd...heel veel segments geven en dan met boxmodifier of gewoon met editable mesh een paar ruwe golven maken
je zou daar de texture kunnen aan passen
en voor de watersputter een particle spray..
als je zo een beetje klooit kom je altijd wel ergens...
Waarom zou je renderen in Bryce als je het gemaakt heb in Max
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.” QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.