Disclaimer: Alles wat ik hier zeg, moet je met een korrel zout nemen. Met name deze disclaimer.
Ik denk niet dat hardwarefabrikanten betere drivers gaan maken zodat hun toekomstige hardware overbodig wordt. Zou ik als bedrijf niet doen in ieder geval...
Oneens met stelling:
Hardware ontwikkeling wordt nu niet meer zo 'getrokken' door spellen e.d. die gewoon neusje van de zalm nodig hebben als een paar jaar terug. Je kunt echt alles fatsoenlijk spelen met een PC+GF2GTS van een jaar terug.
Hardware heeft z'n eigen krachtige marketing. Tegenwoordig trekt de hardware de software (heeft Carmack zelf gezegd).
Bovendien moet ik de eerste nieuwe spel nog zien die anno 2001 beter op een P2-350 m. ATi Rage Pro draait dan eentje die anno 2000 uitkwam. Betere, efficientere engines leiden ertoe dat designers hun complexiteit kunnen opschroeven, waardoor je toch nog een forse bak nodig hebt.
Hardware ontwikkeling wordt nu niet meer zo 'getrokken' door spellen e.d. die gewoon neusje van de zalm nodig hebben als een paar jaar terug. Je kunt echt alles fatsoenlijk spelen met een PC+GF2GTS van een jaar terug.
Hardware heeft z'n eigen krachtige marketing. Tegenwoordig trekt de hardware de software (heeft Carmack zelf gezegd).
Bovendien moet ik de eerste nieuwe spel nog zien die anno 2001 beter op een P2-350 m. ATi Rage Pro draait dan eentje die anno 2000 uitkwam. Betere, efficientere engines leiden ertoe dat designers hun complexiteit kunnen opschroeven, waardoor je toch nog een forse bak nodig hebt.
Oslik blyat! Oslik!
Ik denk dat het niet zozeer ligt aan de betere drivers. Toch ben ik het wel eens met de slechte ontwikkeling van de Hardware.
Vroeger was het zo dat de software 'voorliep' op de hardware. Voor je het wist was je hardware alweer verouderd.
Tegenwoordig kun je jaren doen met je nieuwe processor en videokaart. Dit komt omdat het niveau van spellen nog steeds nauwelijks gestegen is.
Het lijkt wel alsof softwaremakers bang zijn voor een slechte omzet als hun spel alleen maar te spelen is op nieuwere systemen. En ik kan ze eigenlijk geen ongelijk geven. Het is voor iedereen beter, behalve voor ons tweakers. Wij willen zoveel mogelijk detail en hebben er veel geld voor over. Helaas wordt deze mening niet door iedereen gedeeld...
Vroeger was het zo dat de software 'voorliep' op de hardware. Voor je het wist was je hardware alweer verouderd.
Tegenwoordig kun je jaren doen met je nieuwe processor en videokaart. Dit komt omdat het niveau van spellen nog steeds nauwelijks gestegen is.
Het lijkt wel alsof softwaremakers bang zijn voor een slechte omzet als hun spel alleen maar te spelen is op nieuwere systemen. En ik kan ze eigenlijk geen ongelijk geven. Het is voor iedereen beter, behalve voor ons tweakers. Wij willen zoveel mogelijk detail en hebben er veel geld voor over. Helaas wordt deze mening niet door iedereen gedeeld...
moet je eens return to castle wolfenstein gaan draaien met 128 MB. quake draaide daar nog goed op. dit niet meer. er is toch veel ontwikkeling.
sorry, maar mijn broertje draait dat spel toch goed op een P3-500, 128 MB en MXje...resolutie 1024/32 bitOp maandag 24 september 2001 11:59 schreef smvs het volgende:
moet je eens return to castle wolfenstein gaan draaien met 128 MB. quake draaide daar nog goed op. dit niet meer. er is toch veel ontwikkeling.
en niets getweaked
Disclaimer: Alles wat ik hier zeg, moet je met een korrel zout nemen. Met name deze disclaimer.
Quake 3 en Wolfenstein -> Veel ontwikkeling?
Ik weet niet wat jij veel ontwikkeling noemt, maar voorlopig is Quake 3 al 2 jaar uit! Als het enige wat je nodig hebt om Return to Castle Wolfenstein net zo goed als Q3 te spelen 128 MB intern is, dan noem ik dat niet veel vooruitgang in 2 jaar tijd!
Ik weet niet wat jij veel ontwikkeling noemt, maar voorlopig is Quake 3 al 2 jaar uit! Als het enige wat je nodig hebt om Return to Castle Wolfenstein net zo goed als Q3 te spelen 128 MB intern is, dan noem ik dat niet veel vooruitgang in 2 jaar tijd!
Pagina: 1