renderfarm

Pagina: 1
Acties:

  • gitaarwerk
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

gitaarwerk

Plays piano,…

Topicstarter
Ik hoorde et al vaker...

wat is nou precies een renderfarm??

Zijn dat gewoon verschillende computers die allen maar een gedeelte van de animatie renderen?? of zijn het verbonden computers die met zen alle 1 kracht geven ? (lijkt ij sterk..)

Ontwikkelaar van NPM library Gleamy


  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 20-09 21:58
Een groot aantal computers die door een server elk een eigen frame van een animatie toegedeeld krijgen om te 'renderen of berekenen'. Het geheel vormt dan uiteindelijk de animatie.

Verwijderd

Op zondag 23 september 2001 11:55 schreef The Source het volgende:
Een groot aantal computers die door een server elk een eigen frame van een animatie toegedeeld krijgen om te 'renderen of berekenen'. Het geheel vormt dan uiteindelijk de animatie.
Het hoeft niet altijd zo te zijn dat 1 frame per computer berekend wordt. Bij Maya (en ik gok bij Brazil voor 3DSMAX later ook) kunnen meerdere PC's ook 1 frame renderen.

Dus een renderfarm is zeg maar een aantal computers die samen een animatie/afbeelding tot stand laten komen. Hoe dat gebeurt ligt er dus maar helemaal aan.

Verwijderd

Een renderfarm zijn 2 of meerdere computers die samen bezig zijn om een afbeelding te "renderen", en op elkaar zijn aangesloten.

Dit heeft als voordeel dat je de 30% verliesaan rekenkracht per processor niet kwijt bent in multiprocessor systemen.

Verwijderd

Een renderfarm is cool.....we hebben hier nog een berg SGI'tjes over, die moet ik maar eens gaan aansluiten :)

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 27-08 10:08

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

er gaan geruchten over een MAX render plug die net als bijvoorbeeld seti en }:O processor tijd snoepen bij internet machines :)

Stoer; Marduq


Verwijderd

Je schijnt bij maya ook een plugin te hebben die naast rendert over het internet daarbij ook een soort 'billing' service hebt, moet je dus betalen voor je renders...

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
een berg SGI'tjes? OVER? watvoor?

specs


  • C.44
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-08-2020

C.44

TurboCharged Supra Driver

jah SGI'tjes zijn heel erg gewild >:) zoals je ziet door mij en ook al door gladiool (btw gladiool ga es online op msn)

Toyota Supra 3.0i Turbo Targa in Panther Black Mica - 300D || 30D || 10-20 || 50mm 1.8 mk1 || 18-55 || 17-85 || 75-300 || Giottos || Manfrotto || Cullmann || Kenko || Hoya


  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Ik zit op dit moment ook achter een sgi (320) en ik vind het maar mindere computers... een pctje met een dualmobo en een geforce 3 werkt veel beter...

Verwijderd

Zooitje van die oude indy's

Dit heeft een collega gedaan met een Challenge(ERG KOOL!):

http://home.planet.nl/~mourits/koelkast/

  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 17-09 16:18
nee niks te melden sorry.

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 20-09 21:58
Op maandag 24 september 2001 14:00 schreef B-Top het volgende:
Zooitje van die oude indy's

Dit heeft een collega gedaan met een Challenge(ERG KOOL!):

http://home.planet.nl/~mourits/koelkast/
GAAF!

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-06 12:40

Zydell

* * * * *

Het irritante aan een renderfarm vind ik dat bij 3d studio max r4 (voor zover ik weet) je op elke computer 3d studio moet installeren. Het liefst heb ik gewoon een klein programmaatje onderin de taakbalk die berekeningen uitvoert en de resultaten doorstuurt naar 1 computer waar de scene en 3d studio max ook echt op staat.

  • AtomicShockwave
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-09 15:23

AtomicShockwave

Hadde maar een vak moette lere

Op maandag 24 september 2001 11:56 schreef XangadiX het volgende:
er gaan geruchten over een MAX render plug die net als bijvoorbeeld seti en }:O processor tijd snoepen bij internet machines :)
bruut! hebbuh hebbuh :D ben op het moment 200 frames op 640X480 aan het renderen met raytrace enzo, pfft duurt 2.5 uur :r

  • gitaarwerk
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

gitaarwerk

Plays piano,…

Topicstarter
ps.. weet iemand ook hoe je extra frames kan toevoegen.. heb namelijk compleet geen boek of wat dan ook gezien van 3dmax.. (en in search ofzo en in 3dcafe staan niet zoveel tutorials..meeste is gebaseerd op 30 frames)

Ontwikkelaar van NPM library Gleamy


  • SvEn
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 06-12-2025

SvEn

a.k.a sv3nrg

Op maandag 24 september 2001 11:56 schreef XangadiX het volgende:
er gaan geruchten over een MAX render plug die net als bijvoorbeeld seti en }:O processor tijd snoepen bij internet machines :)
heb ik gehoord

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-06 12:40

Zydell

* * * * *

Op zaterdag 29 september 2001 17:30 schreef gitaarwerk het volgende:
ps.. weet iemand ook hoe je extra frames kan toevoegen.. heb namelijk compleet geen boek of wat dan ook gezien van 3dmax.. (en in search ofzo en in 3dcafe staan niet zoveel tutorials..meeste is gebaseerd op 30 frames)
rechts onderin staat een knop met een venster en een klok er rechtsboven, klik daarop.

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 20-09 21:58
Op zaterdag 29 september 2001 17:30 schreef gitaarwerk het volgende:
ps.. weet iemand ook hoe je extra frames kan toevoegen.. heb namelijk compleet geen boek of wat dan ook gezien van 3dmax.. (en in search ofzo en in 3dcafe staan niet zoveel tutorials..meeste is gebaseerd op 30 frames)
Standaard komt 3D MAX anders met heel wat boekwerk erbij :?

  • gitaarwerk
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

gitaarwerk

Plays piano,…

Topicstarter
jah..maar ik heb 3dmax gekregen met een groen cd-tje ;) hehehe

Ontwikkelaar van NPM library Gleamy

Pagina: 1