Technische Nintendo info

Pagina: 1
Acties:

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024

Captain N

Back in NL. T_T

Topicstarter
Ik zit al een hele tijd te zoeken naar informatie over het programmeren van Nintendo games (systeem maakt niet uit), en over de technische kant van deze machines, alleen het lukt me niet om daar veel dingen over te vinden. Hulp wanted }:O

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Verwijderd

GBA kan je gewoon doen met een C compiler, zie www.gbadev.org voor meer info.

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Dyxtra

curb surfer

Misschien heb je hier wat aan voor de N64: http://www.dextrose.com/dx_section_1.htm

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024

Captain N

Back in NL. T_T

Topicstarter
Bedankt! :)
Ben verder ook nog hard aan het zoeken naar een screenshot van een gameshark/gamegenie/action replay. Dus bijvoorbeeld regels code van een game die je ziet als je met zo'n cheat cartridge bezig bent.

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.