Wolf Return to Castle achter Sygate server spelen?

Pagina: 1
Acties:

  • Red devil
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 14:42
Case:

2 computers, waarvan 1 rechstreeks op @chello internet en de ander erachter via 100Mbit utp. Sygate verzorgt de verbinding.

Eerst kreeg ik op de 1e pc geen multiplayers servers binnen maar nadat ik de firewall van sygate had gedisabled lukte dat wel.

Echter op de 2e pc krijg ik niks binnen!
Heb al 2 config files (directplay en nog een hele grote)
toegevoegd en geactiveerd maar het blijft niet werken!

Is het iemand al gelukt?????

  • Red devil
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 14:42
net ook even getest om te kijken of de client het wel doet als de server niet meedoet.
Dus alleen de client die de multiplayer games opvraagt.
Helaas geen resultaat. :(

  • -=Indigo=-
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 09-02 23:54
Ik gebruik ook sygate om internet(@home) te sharen, en ik heb helemaal geen regels ofzo ingesteld, maar ik kan wel gewoon RTCW spelen op de client pc. Ik vraag me dus af of het wel echt aan sygate ligt.

  • Red devil
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 14:42
damn
misschien mensen met @chello die het ook is gelukt als de meneer hierboven???

Verwijderd

hier werkt het wel achter linux server.

werkt q3 wel mp? is hetzelfde kwa poorten lijkt mij.

  • Red devil
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 14:42
Op zaterdag 22 september 2001 19:26 schreef Crookie het volgende:
hier werkt het wel achter linux server.

werkt q3 wel mp? is hetzelfde kwa poorten lijkt mij.
Ik zit thuis op mijn kamer ook achter een Linux server (@home) en daar werkt het idd wel.

Ik draai nooit q3 (heb het hier ook niet bij me) kan dus niet ff testen

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21-01 17:46
Probeer eens een ander sharing proggie... winroute bevalt me ook prima...

  • Soullie
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 17:12

Soullie

Planeshift

mij ook... en daar werkt ie prima mee :)

  • Enthroned
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 28-12-2025
Ik speel alle mogelijke spellen op mijn client pc maar wolfenstein is de enige die geen server lijst binnen krijgt.

Het is dus naar mijn idee duidelijk een bug in wolfenstein.

Gamespy gebruiken was voor mij de uitkomst.

Updating..............


Verwijderd

ik gebruikte eerst ook sygate maar vond het jammer dat ik geen portmaping kon gebruiken dus heb winroute gedowned en draait nu al meer dan een maand op een gaare 166amd met 16mb ram (zonder vastlopers en nog steeds rete snel, ik wil alleen de rekening niet zien van de nuts bedrijven ;) )

werkt dus ook prima voor wolf test :)
probeer het is zou ik zeggen.

  • smvs
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
ik draai sygate 3.1 op een amd k5-100 met 48 MB en dit werkt vlekkeloos met wolf.
je kunt trouwens wel poorten mappen met sygate, gaat via een txt filetje die je in je sygate map zet, weet niet meer hoe die heet.

Verwijderd

Ik weet nog dat Unreal bij mij ook niet wilde vanachter deze Sygate-bak die staat aangesloten op een bak@chello.

Toen moest ik effe een patch downen (voor Unreal welteverstaan). Wellicht komt er nog eentje uit voor Wolf.

Verwijderd

blaat werkt gewoon.. dek dat het iets anders is? firewall ofzo?

  • Red devil
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 14:42
heb toen idd gelijk de firewall van sygate uitgezet en toen pas kon ik met mijn server een game zoeken.
Maar met de client ho maar :(

  • 3o3
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 30-07-2006

3o3

aan de late kant, maar ik had hier dus ook last van, zowel met sygate als met winroute. Of hier hier nou aan ligt of niet, het probleem is op te lossen door Gamespy Arcade te installeren; deze checkt nl de online servers, en roept het spel met server parameters aan, so no more problems!

http://www.gamespyarcade.com/download/launch.shtml
Pagina: 1