[Multi] Active Matter

Pagina: 1
Acties:

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 22:14

Oxigeon

En zo is dat!

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/vcy7ufZwP6s0i3spoCK_-mWIN_M=/800x/filters:strip_exif()/f/image/tczcQJuQRB1V0ttSZ7njsqf0.png?f=fotoalbum_large

ACTIVE MATTER

A mind-bending hardcore online shooter set in a fractured multiverse
PC • PlayStation 5 • Xbox Series X|S

Active Matter is een hardcore extraction shooter van Matter Team en Gaijin Entertainment. De game speelt zich af in een multiversum dat door een mysterieuze substantie genaamd Active Matter uit balans wordt gebracht.

Spelers worden als Operatives naar quantum-unstable zones gestuurd om waardevolle spullen, wapens en Active Matter te verzamelen. Vervolgens moet je levend de zone zien te verlaten.

Dat klinkt eenvoudig.

Tot je andere spelers, Distorted, anomalieën en een steeds gevaarlijker wordende omgeving tegenkomt.

Get in. Get the Matter. Get out.
Inhoudsopgave
Informatie
Naam: Active Matter
Developer: Matter Team
Publisher: Gaijin Entertainment
Genre: Extraction Shooter / FPS
Perspectief: First Person
Engine: Unreal Engine
Platforms: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Release: 15 september 2026
Multiplayer: Online
Game modes: PvE, PvP & PvPvE
Crossplay: Beschikbaar
Prijs: vanaf €29,99

Active Matter is sinds 15 september 2026 officieel beschikbaar op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De Standard Edition kost €29,99 in ondersteunde regio's.
Wat is Active Matter?
Active Matter is een extraction shooter waarin iedere raid draait om risico versus beloning.

Je gaat een quantum-unstable zone binnen met een bepaalde loadout. Daar zoek je naar loot, wapens, Active Matter en andere waardevolle spullen.

Maar hoe langer je blijft, hoe groter het risico.

Andere spelers kunnen je tegenkomen, monsters kunnen je aanvallen en de omgeving zelf kan gevaarlijk worden door anomalieën en andere effecten van Active Matter.

Je moet uiteindelijk een extractiepunt bereiken en de zone levend verlaten.

De belangrijkste gameplay-loop:
  • Loadout samenstellen
  • Een raid binnengaan
  • Loot en Active Matter verzamelen
  • Objectives en contracten uitvoeren
  • Andere spelers en vijanden overleven
  • Een extractiepunt bereiken
  • Veilig terugkeren naar de Shelter
  • Je gear en progression verbeteren
  • Opnieuw de Multiverse in

Gameplay
Active Matter combineert traditionele FPS-gameplay met extraction mechanics.

De game draait daardoor niet alleen om kills.

Je kunt bijvoorbeeld:
  • Loot verzamelen
  • Active Matter verzamelen
  • Contracten uitvoeren
  • Investigations uitvoeren
  • Monsters uitschakelen
  • Andere spelers ontwijken
  • Andere spelers aanvallen
  • Spelers helpen of reviven
  • De omgeving gebruiken om tactische voordelen te behalen
  • Zo snel mogelijk extraheren
Iedere raid kan daardoor anders verlopen.

Je kunt bijvoorbeeld een rustige raid plannen om resources te verzamelen, terwijl je tijdens een volgende raid bewust op zoek gaat naar PvP.

De belangrijkste keuze blijft:

Wanneer heb je genoeg en wordt het tijd om te vertrekken?
Raids & Extraction
De belangrijkste spelmodus bestaat uit raids.

Je begint in de Shelter en bepaalt vooraf welke gear je meeneemt.

Eenmaal in de zone moet je zelf bepalen hoeveel risico je wilt nemen.

Hoe langer je in een raid blijft, hoe meer mogelijkheden je krijgt om waardevolle loot te vinden.

Maar ook de kans dat je alles verliest wordt groter.

Een typische raid:
  1. Loadout kiezen
  2. Raid starten
  3. De omgeving verkennen
  4. Loot verzamelen
  5. Objectives uitvoeren
  6. Vijanden en spelers ontwijken of uitschakelen
  7. Extractiepunt zoeken
  8. Exfiltreren
  9. Loot verwerken in de Shelter
Een goede extraction shooter draait uiteindelijk niet alleen om winnen van gevechten.

Overleven is vaak belangrijker dan winnen.
PvP, PvE & PvPvE
Active Matter bevat meerdere manieren om te spelen.

PvPvE

De belangrijkste raidervaring.
Je speelt tegen zowel AI-vijanden als andere spelers.
Daardoor weet je nooit precies wat je tijdens een raid tegenkomt.

PvE

Voor spelers die zich voornamelijk willen richten op de omgeving, monsters, objectives en loot.

PvP

Naast de extraction raids bevat Active Matter ook PvP-content waarbij de nadruk volledig op gevechten tussen spelers ligt.

De officiële FAQ bevestigt dat PvE, PvP en PvPvE onderdeel zijn van de game.
De Shelter
De Shelter is je persoonlijke basis en vormt een belangrijk onderdeel van de progression.
Vanuit de Shelter bereid je raids voor en beheer je onder andere:
  • Weapons
  • Equipment
  • Inventory
  • Workshop
  • Replicator
  • Investigations
  • Upgrades
  • Body Sleeves
  • Storage
De Shelter kan verder worden uitgebouwd en aangepast.

De recente update 0.4.0.132 heeft onder andere verbeteringen toegevoegd aan het bouwen in de Shelter. Zo geeft de build preview nu duidelijker aan waarom een object niet geplaatst kan worden en zijn er extra aanwijzingen voor rotatie toegevoegd.
Progression
Active Matter heeft verschillende progression-systemen.

Een belangrijk onderdeel daarvan is het vrijspelen van Monolith Access Levels.

Daarnaast zijn er onder andere:
  • Active Matter
  • Crystallised Active Matter
  • Merits
  • Monolith progression
  • Harmonization Cycles
  • Investigations
  • Shelter upgrades
  • Weapons & equipment
  • Body Sleeves
De progression is daarmee niet alleen gebaseerd op XP of levels.

Je bouwt gedurende het spelen steeds meer mogelijkheden en resources op.
Monolith Access Levels
De Monolith vormt een belangrijk onderdeel van de progression.

Door Monolith Access Levels vrij te spelen krijg je toegang tot nieuwe mogelijkheden en beloningen.

Het systeem vormt bovendien een belangrijke rol binnen de Harmonization Cycles.

Een deel van de progression kan uiteindelijk opnieuw worden doorlopen wanneer je een nieuwe timeline creëert.

Dit betekent dat een zogenaamde wipe niet simpelweg betekent dat alle progression volledig waardeloos wordt.
Harmonization Cycles & Merits
Active Matter maakt gebruik van Harmonization Cycles.

Tijdens een actieve Cycle kunnen spelers Merits verdienen.

Merits kunnen onder andere worden verdiend door:
  • Daily Priority Raid objectives
  • Monolith Access Levels
De Merits kunnen vervolgens worden gebruikt om Cycle rewards te kopen.

Een belangrijk detail:

Merits voor Monolith Access Levels krijg je alleen wanneer je die levels tijdens een actieve Harmonization Cycle behaalt.

Een level dat je tussen twee Cycles behaalt, levert dus niet achteraf alsnog Merits op.

Sommige Cycle rewards worden als exclusive aangeduid. Volgens de ontwikkelaars zullen deze specifieke rewards later niet opnieuw beschikbaar komen.

Bij het creëren van een nieuwe timeline kun je de Monolith progression opnieuw doorlopen en opnieuw Merits verdienen.
Bodies / Body Sleeves
Je Body Sleeve vormt een belangrijk onderdeel van je Operative.

Er zijn verschillende Bodies beschikbaar en gedurende je progression krijg je toegang tot nieuwe varianten.

Voorbeelden zijn onder andere:
  • Standard Body Sleeves
  • Viper
  • Wizard
  • Knight
Verschillende Body Sleeves kunnen verschillende eigenschappen en mogelijkheden bieden.

De Deluxe Edition bevat bijvoorbeeld de extra Knight Body Sleeve.

Welke Body gebruik jij en waarom?

Dat kan mooi onderwerp worden voor discussie in dit topic.
Weapons & Equipment
Active Matter beschikt over een uitgebreid arsenaal aan wapens en uitrusting.

Tijdens raids kun je wapens en equipment vinden en meenemen naar je Shelter.

Bij de release zijn bovendien Legendary Weapons toegevoegd die tijdens raids gevonden kunnen worden.

Je loadout kan onder andere bestaan uit:
  • Primary weapon
  • Secondary weapon
  • Armor
  • Helmet
  • Ammunition
  • Medical equipment
  • Grenades
  • Backpack
  • Rig / Body Sleeve inventory
  • Andere hulpmiddelen
Sinds update 0.4.0.132 is er onder andere een aparte actie beschikbaar om alle magazijnen tegelijk te herladen. Ook is er een extra ammo-slot toegevoegd aan de inventory-interface.
Anomalies & Distorted
De wereld van Active Matter is allesbehalve normaal.

De invloed van Active Matter zorgt voor anomalieën en andere afwijkingen van de normale werkelijkheid.

Daarnaast zijn er verschillende AI-vijanden.

Een belangrijke vijandcategorie zijn de Distorted.

Deze vijanden zijn sterk verbonden met de vreemde gebeurtenissen in de quantum-unstable zones.

Let op:

Gebieden die op de map als gevaarlijk voor Distorted worden aangegeven kunnen aanzienlijk gevaarlijker zijn dan normale gebieden.

In update 0.4.0.132 is het aantal sterkere Distorted-varianten in deze threat locations verhoogd.
Maps & Zones
De raids vinden plaats in verschillende quantum-unstable zones.

De huidige locaties bevatten onder andere:
  • Airport
  • Factory
  • Military Base
  • Cargo Port
  • Downtown
  • Park
  • Dalniy Island
De verschillende locaties bevatten hun eigen contracten, loot, extractiepunten en gevaren.
De map is daardoor niet alleen een decor, maar een belangrijk onderdeel van de gameplay.
Tips voor beginners
1. Neem niet meteen je beste gear mee
In het begin ga je waarschijnlijk regelmatig dood. Dat hoort bij het genre.
Leer eerst de maps, vijanden en extractiepunten kennen.

2. Leer wanneer je moet vertrekken
Heb je goede loot?
Dan is het soms verstandiger om meteen te extraheren dan nog één gebouw te bekijken.

3. Geluid is belangrijk
Let goed op schoten, voetstappen en andere geluiden.

4. Niet iedere speler hoeft dood
Je kunt een gevecht soms beter vermijden.
Een gewonnen gevecht is uiteindelijk niets waard als je daarna met je loot wordt uitgeschakeld.

5. Gebruik goedkope gear om te oefenen
Bewaar je betere uitrusting voor wanneer je de map en mechanics beter kent.

6. Kijk regelmatig naar je Monolith
Nieuwe Access Levels kunnen nieuwe mogelijkheden en rewards opleveren.

7. Let op Distorted threat areas
Deze gebieden kunnen aanzienlijk gevaarlijker zijn.

8. Word niet hebberig
De klassieke extraction-shooterregel:

Je kunt altijd nog één kist openen.

Maar soms is die ene kist precies de reden waarom je niet meer thuiskomt.
Updates & Patchnotes
Active Matter wordt actief ontwikkeld.
Om de X aantal dagen komt er wel weer een nieuwe patch met een aantal wijzigingen.
Trailers & video's
Official Launch Trailer
Official Gameplay / Introduction
Official Active Matter YouTube channel

https://www.youtube.com/@ActiveMatterGame
Screenshots
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GolJEttAbC6SIz3yB_W_bOYh3Qc=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ivwVyiB3QJghtxpIUEyD3RDz.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/giyA1852r_ZPL4gut2EsuCJs9aI=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/YFMujmBrBkGctruSTy89a5KR.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YeY6b5JkHH5D1rs6XXoLY65aZpc=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/QXH940KNnXc4qphhxsBktMLG.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/QJAvisDh9nwN7QUAIj56c1RiWkc=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/7Qu0Qf7miC33s69cOd9YIyi3.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GcOFrWslx5n3weVg-qfbg3DEZQg=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/JWK65lETpXndRmv6nqXz4SUP.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/JuJK-iqKn2QKlyB2xzNgbitGRIs=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/VufnlCwENeBZsFGUuIy5TAAT.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/yQJs_7qDutoIVPTX184i3WeTAk8=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/PVbwyBfLx3oiPYujsdlKYWDY.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/P3Rtb-vsXssbLig-PuMPGh-GmbU=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Gz3zk8CdSoZUkDM0ZDQvaFpz.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/2BO-znQ8_qkbS6-llLEK8lODCA8=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/dawDrAdl1sGfcgACnf8zDif2.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/K7uDtlsJKOLkSsiQ4LNQ8x-mSRM=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/3KgaURsCv1IKjqYS0v2rsn0f.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/FMUctZeg9wQeBjJ9ve0hFIn6IFQ=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/fZTAD8Je2eRFOq4jvM4ndQEf.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ldAVW_gLAkuCqCORYqs0bSsVo0c=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/w3IGbSkuNQy87VznOIRZQof7.jpg?f=fotoalbum_tile

Officiële website
https://activematter.game/

Officiële FAQ
https://activematter.game/en/faq

Officiële nieuws & updates
https://activematter.game/en/news

Steam
https://store.steampowered.com/app/2887580/

Officiële YouTube
https://www.youtube.com/@ActiveMatterGame

Officiële Discord
https://discord.gg/activematter

PlayStation Store
https://store.playstation.com/nl-nl/concept/10016388

Xbox Store
https://www.xbox.com/nl-NL/games/store/active-matter/9mz1sk7h6lb6
FAQ – Veelgestelde vragen
❓ Is Active Matter een PvP-game?
Active Matter combineert PvP en PvE.
De game bevat onder andere PvPvE-raids, PvE-content en PvP-gevechten.
Je kunt tijdens raids dus zowel AI-vijanden als andere spelers tegenkomen.
❓ Kan ik Active Matter solo spelen?
Ja. Je kunt solo spelen.

Matchmaking probeert waar mogelijk solo spelers met andere solo spelers te matchen en groepen met andere groepen. Dit is echter afhankelijk van de hoeveelheid spelers die op dat moment beschikbaar zijn.
❓ Wat gebeurt er als ik doodga?
Je verliest de spullen die je tijdens de raid bij je had en nog niet veilig hebt geëxtraheerd.
Daarom is de belangrijkste regel van een extraction shooter:

Wat je veilig mee naar huis neemt, houd je. Wat je bij je draagt wanneer je sterft, kun je verliezen.
❓ Is er een wipe in Active Matter?
Active Matter werkt met Personal Timelines.
Je kunt ervoor kiezen om je huidige progression op te offeren en een nieuwe Personal Timeline te creëren. Dit is onderdeel van de normale progression van de game.
Bij de officiële release op 15 september 2026 was er geen globale wipe.
❓ Waarom zou ik een nieuwe Personal Timeline maken?
Door een nieuwe timeline te creëren kun je de Monolith progression opnieuw doorlopen. Tijdens een actieve Harmonization Cycle kun je daarmee opnieuw Merits verdienen voor Monolith Access Levels. Het maken van een nieuwe timeline is daarom niet alleen een resetmechanisme, maar onderdeel van de progression loop.
❓ Wat zijn Harmonization Cycles?
Harmonization Cycles zijn tijdelijke progression- en rewardperiodes binnen Active Matter. Tijdens een actieve Cycle kun je Merits verdienen en deze gebruiken voor Cycle rewards. De ontwikkelaars verwachten dat een volledige Cycle ongeveer drie maanden duurt, waarbij een periode van Harmonization wordt gevolgd door een stabilisatieperiode.
❓ Wat zijn Merits?
Merits zijn een currency die je tijdens een actieve Harmonization Cycle kunt verdienen.
Je kunt Merits onder andere krijgen via:
  • []Daily Priority Raid objectives
    []Monolith Access Levels
Daarmee kun je vervolgens verschillende Cycle rewards aanschaffen.
❓ Kan ik Merits later alsnog krijgen voor een Monolith level dat ik nu haal?

Nee. Je moet het betreffende Monolith Access Level behalen terwijl de Harmonization Cycle actief is. Een level dat je tussen twee Cycles behaalt, levert niet automatisch later alsnog Merits op.
❓ Wat gebeurt er met mijn Merits als ik een nieuwe timeline maak?
Merits zijn gekoppeld aan het Harmonization Cycle-systeem en zijn bedoeld om Cycle rewards te verkrijgen.
Een nieuwe timeline maken is juist één van de manieren waarop je tijdens een actieve Cycle opnieuw Merits kunt verdienen via de Monolith progression.
❓ Wat zijn Monolith Access Levels?
Monolith Access Levels vormen een progression track.
Door deze levels te behalen krijg je toegang tot nieuwe onderdelen en rewards.
Tijdens een actieve Harmonization Cycle kunnen de levels daarnaast Merits opleveren.
❓ Wat is Active Matter precies?
Active Matter is een mysterieuze substantie die ontstaat in instortende timelines.
Volgens de lore versnelt Active Matter het verval van deze timelines, maar is het tegelijkertijd de enige substantie die kan helpen bij het herstellen van het Multiverse.
❓ Wat zijn Distorted?
Distorted zijn vijanden die je tijdens raids kunt tegenkomen. Ze zijn verbonden met de effecten van Active Matter en kunnen afhankelijk van het gebied en de omstandigheden aanzienlijk gevaarlijker zijn.
❓ Wat is een Body Sleeve?
Een Body Sleeve is het lichaam / platform dat je Operative gebruikt. Er zijn verschillende Body Sleeves beschikbaar. Ze vormen onderdeel van je progression en kunnen invloed hebben op hoe je je Operative speelt.
❓ Kan ik mijn gear terugkrijgen als ik doodga?
Gear die je tijdens een raid verliest door dood te gaan, ben je in principe kwijt. Dit is één van de belangrijkste risico's van het extraction-shooterconcept. Daarom is het verstandig om niet voortdurend je beste gear mee te nemen.
❓ Kan ik tijdens een raid andere spelers ontwijken?
Ja. Je hoeft niet iedere speler aan te vallen. Afhankelijk van de situatie kan het veel verstandiger zijn om een andere route te nemen, stil te blijven of simpelweg richting extractie te gaan.
❓ Is er crossplay?
Active Matter is beschikbaar op:
  • []PC
    []PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
De game is ontwikkeld als online multiplayergame voor deze platformen.
❓ Welke platforms worden ondersteund?
  • []Steam / PC
    []Gaijin Store / PC
    []PlayStation 5
    []Xbox Series X|S
De volledige release vond plaats op 15 september 2026.
❓ Zijn er Legendary Weapons?
Ja. Sinds de volledige release kunnen Legendary Weapons tijdens raids worden gevonden.
❓ Wat is het verschil tussen een actieve en inactieve Harmonization Cycle?
Tijdens een actieve Cycle kun je Merits verdienen. Tijdens een inactieve Cycle kun je geen nieuwe Merits verdienen via de Cycle-systemen. De ontwikkelaars proberen de periodes tussen Cycles zo kort mogelijk te houden.
❓ Is Active Matter moeilijk?
Dat hangt sterk af van je speelstijl.
De game is ontworpen als een hardcore shooter waarbij je bewust risico's neemt tijdens raids.

Nieuwe spelers zullen daarom waarschijnlijk vooral tijd nodig hebben om:
  • []Maps te leren
    []Loot te leren herkennen
    []Extracties te leren
    []Vijanden te leren kennen
    []Het geluidssysteem te leren
    []Te bepalen wanneer ze moeten vertrekken
De moeilijkste skill om te leren is misschien niet schieten, maar weten wanneer je moet stoppen.
❓ Waar kan ik meer vragen stellen?
Gewoon hier in dit topic.
Heb je een vraag die nog niet in deze FAQ staat?

Post hem hieronder.

Interessante vragen kunnen vervolgens aan deze FAQ worden toegevoegd.
Deze FAQ wordt regelmatig bijgewerkt.

Laat vooral weten wanneer informatie niet meer klopt na een update. Active Matter wordt actief doorontwikkeld en systemen kunnen daardoor veranderen.
Squadgenoten gezocht?
Vermeld bijvoorbeeld:

Platform: PC / PS5 / Xbox
Username:
Microfoon: Ja / Nee
ACTIVE MATTER
The Multiverse is unstable.
GET IN.
GET THE MATTER.
GET OUT.

[ Voor 51% gewijzigd door Oxigeon op 22-09-2026 20:06 ]

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 22:14

Oxigeon

En zo is dat!

Topicstarter
Mijn eerste topic start. Indien jullie nog wat fouten vinden mogen jullie dit altijd doorgeven. Inmiddels ben ik zelf veel te vinden in de wereld van Active Matter. Een leuke extraction shooter welke een hoog realisme gehalte heeft wat betreft combat.

Het "horror" genre is ook redelijk aanwezig aangezien je je soms echt een hoedje schrikt

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal