Artikel offline gehaald: PlayStation 6 krijgt 24GB ram

Pagina: 1
Acties:

  • TijsZonderH
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 10:58

TijsZonderH

Nieuwscoördinator
Topicstarter
We hebben zojuist een artikel over de PlayStation 6 offline gehaald. Lezers wezen ons erop dat de originele bron (GameGPU) niet betrouwbaar was en vaak AI-slop publiceert. De leaker, Kepler_L2, heeft het bericht inmiddels weersproken. Daarmee is het bericht niet nieuwswaardig.

Hieronder hebben we, voor de transparantie, de originele tekst van het oorspronkelijke bericht staan.
Gerucht: PS6-handheld krijgt 24GB ram en RDNA 5-gpu
De PlayStation 6-handheld waar Sony al jaren aan zou werken, krijgt volgens de bekende hardwareleaker Kepler_L2 een geheugencapaciteit van 24GB en een RDNA 5-gpu. Hij stelt dat AMD deze gpu-generatie pas in 2028 op de markt brengt. Mogelijk geldt dat alleen voor pc's.

De nieuwe handheldconsole van Sony (codenaam Project Canis) zou eind 2027 uitkomen en huidige games voor de PlayStation 5 kunnen draaien. Dit meldt GameGPU op basis van informatie van hardwareleaker Kepler_L2. De AMD-processor met zes Zen 6-cores, 24GB geheugen en een RDNA 5-gpu zou de PS5-compatibiliteit mogelijk maken. Die gpu zou de volgende generatie van Sony's upscalingtechnologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) draaien.

PSSR op de PlayStation 5 Pro biedt gamers al bijna twee jaar hoge framerates en een hoge beeldkwaliteit. PSSR 3.0 zou daar framegeneration aan toevoegen en deze prestatieverbeteringen ook beschikbaar maken voor handheldgaming. Intern zou de handheld games op een resolutie van 540p renderen, maar dankzij PSSR 3.0 zou het beeld naar 1080p worden opgeschaald voor het ingebouwde scherm. De framerate moet tussen de 30 en 60fps liggen.

De AMD-processor in de PS6-handheld zou in de mobiele modus op 1,2GHz en in een dock op 1,65GHz draaien. Het energiegebruik zou tussen de 15 en 25W liggen. Het is niet duidelijk of dat alleen in de mobiele modus geldt of ook bij gebruik in een dock.
1000 dollar of meer?
De 24GB aan geheugen, met een 192bit-geheugenbus, zou een upgrade zijn ten opzichte van vorig jaar uitgelekte specificaties. Toen zou Project Canis volgens plan 16GB geheugen en een 128bit-geheugenbus krijgen. De grotere hoeveelheid geheugen en de snellere toegang daartoe kunnen de prestaties van AI-gegenereerde beeldverbetering verbeteren.

Tegelijkertijd kan dat de PS6-handheld ook fors duurder maken. De aanhoudende geheugencrisis veroorzaakt flinke prijsstijgingen van onder meer geheugenchips. Afgelopen zomer stelde Kepler_L2 al dat een prijs van 600 dollar niet langer mogelijk was, schrijft Digital Foundry nu. Een prijs van 1000 dollar of meer zou waarschijnlijker zijn, speculeert Digital Foundry. Daarmee zou de PS6-handheld uitkomen op het vermeende prijsniveau van de PlayStation 6.

Mogen wij u enkele vragen stellen over hoe u deze handtekening ervaren hebt?