Platformgame met lichaamsbewegingen als besturing

Pagina: 1
Acties:

Onderwerpen

Vraag


  • Skit3000
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 13:38
Ik heb met behulp van GPT-6 een knip gevibecoded die je op je telefoon speelt door zelf te bewegen. Je draait om te lopen, springt om het personage te laten springen en bukt om onder hindernissen door te kruipen. De game gebruikt de bewegingssensoren van je telefoon.

Opzich is een nieuw gevibecoded spel natuurlijk niet heel nieuwswaardig, maar het is wél een manier van gamen die nog niet bestaat én het toont aan dat een LLM ook originele dingen kan maken (mits je het de juiste aanwijzingen geeft).

Ik heb extra "mijn best" gedaan om te zorgen dat je door je scherm te kantelen of draaien, je extra zicht krijgt op waar je naartoe gaat (boven of onder, links of rechts, etc). Ook dat concept heb ik nog niet eerder in andere spellen gezien. Het besturen van het spel door rond te draaien en te springen maakt je wel redelijk snel duizelig dus ik denk niet dat iemand graag urenlang zo speelt, maar het om je heen kunnen kijken zou opzich wel een blijvertje kunnen worden.

Nu wil ik niet perse dat iedereen hier mijn spel gaat spelen, maar wie de laatste paar weken op social media heeft gekeken ziet overal mensen die bestaande spellen na laten bouwen en dan wat kleurtjes veranderen. Ik wilde aantonen dat AI nu goed genoeg is om met een paar prompt microgames te maken precies zoals je ze wilt hebben en ik ben vooral benieuwd wat voor nieuwe concepten jullie allemaal kunnen bedenken?

Voor de mods: Mijn doel is niet dit spel te showcasen, maar om te kijken wat voor ideeën andere Tweakers hebben die eerst misschien onhaalbaar leken, maar die ze met AI misschien wel uit kunnen voeren.

[ Voor 2% gewijzigd door Jazzy op 17-09-2026 13:46 ]

Alle reacties


  • ThunderNet
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 14:07

ThunderNet

Flits!

Hoe is dit anders dan VR-games waarbij je beweegt, of Kinect games?

Heb je liever vooraf, of achteraf, dat ik zeg dat ik geen flauw idee heb wat ik doe?


  • TheVMaster
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14:04

TheVMaster

Moderator WOS
@Skit3000 Ik denk dat je je app beter kunt showcasen in het topic wat hier speciaal voor is aangemaakt -> [Alg] Welke tools heb jij gemaakt? - deel IV

Let er wel op dat je even de broncode ook deelt.

DiscVault - Beheer je fysieke schijvencollectie | Beschikbaar als Self-Hosted, iOS (ook TestFlight) en Android (beta).


  • Skit3000
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 13:38
ThunderNet schreef op donderdag 17 september 2026 @ 11:52:
Hoe is dit anders dan VR-games waarbij je beweegt, of Kinect games?
Daarbij ben je qua beweging gebonden aan de ruimte die je hebt. Met ronddraaien heb je onbeperkt ruimte.

  • Skit3000
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 13:38
TheVMaster schreef op donderdag 17 september 2026 @ 13:30:
@Skit3000 Ik denk dat je je app beter kunt showcasen in het topic wat hier speciaal voor is aangemaakt -> [Alg] Welke tools heb jij gemaakt? - deel IV

Let er wel op dat je even de broncode ook deelt.
Ik zal er over nadenken. Tegelijkertijd wil ik dit topic vooral laten zijn om andere concepten uit te proberen. Om maar iets te noemen; een boter-kaas-en-eieren spel waarbij je naar fysieke locaties toe moet om een zet te kunnen maken, etc. Dat was tot voor kort de moeite niet waard om te maken omdat waarschijnlijk toch niemand anders dat gaat spelen behalve jijzelf. Met AI kan je het echter wél zo in elkaar laten zetten.

Ik vraag me af wat voor concepten verder nog nooit zijn uitgeprobeerd, maar misschien wel heel erg leuk kunnen zijn en we op deze manier kunnen 'valideren'.

  • Jazzy
  • Registratie: Juni 2000
  • Nu online

Jazzy

Moderator SSC/PB/AI

Moooooh!

Skit3000 schreef op donderdag 17 september 2026 @ 11:51:
Voor de mods: Mijn doel is niet dit spel te showcasen, maar om te kijken wat voor ideeën andere Tweakers hebben die eerst misschien onhaalbaar leken, maar die ze met AI misschien wel uit kunnen voeren.
Helemaal geen probleem, maar dan haal ik wel even de link uit de startpost. Zie ook AI beleid:
Ook showcases van je AI-gegenereerde project is niet de bedoeling. Als je wat wilt delen, deel dan alleen de prompts waar men wat van kan leren.

[ Voor 7% gewijzigd door Jazzy op 17-09-2026 13:50 ]

Exchange en Office 365 specialist. Mijn blog.

Pagina: 1