Then, when you have found the shrubbery, you must cut down the mightiest tree in the forest... with... a herring!
Nou je me er aan doet denken... bij CS1.3 hoor ik tikken in mijn achterkanaal bij elk geluid wat wordt afgespeeld. Dat had ik voorheen niet...
Erg irritant is het in ieder geval wel...
Erg irritant is het in ieder geval wel...
de voicecom kan je gelukkig uitzetten door alle voice gedoe in je configfile op 0 te zetten.
mijn geluidsprobleem heeft waarschijnlijk te maken met
_snd_mixahead. Er werd aangeraden (in de counterstrikeforums) om het op 0.2 te zetten maar daardoor ging het nog sneller 'stotteren', dus ik denk dat ik mijn mixahead op 0 zet of ietsje hoger.
wanneer dat nog niet lukt, probeer ik de laatste maatregel namelijk counterstrike starten met de extra regel -wavonly.
mijn geluidsprobleem heeft waarschijnlijk te maken met
_snd_mixahead. Er werd aangeraden (in de counterstrikeforums) om het op 0.2 te zetten maar daardoor ging het nog sneller 'stotteren', dus ik denk dat ik mijn mixahead op 0 zet of ietsje hoger.
wanneer dat nog niet lukt, probeer ik de laatste maatregel namelijk counterstrike starten met de extra regel -wavonly.
Then, when you have found the shrubbery, you must cut down the mightiest tree in the forest... with... a herring!
-wavonly Passeert DirectSound, maar mijn geluidskaart is 100% DirectSound compatible. Het probleem heb ik trouwens alleen maar in Half-Life (en dus ook CS). Alle andere games hebben perfect geluid...
Bij mij doet A3D het helemaal niet 
Terratec A3D en WIn2k gaan niet goed samen
Terratec A3D en WIn2k gaan niet goed samen
ID4.1M Honey Yellow. WP: PUZ-SWM60VAA+ERST30F-VM2EE
ja dat heeft mijn huisgenoot ook al
dat is gewoon een algemeen verhaal met de dmx-fire dat a3d daarop niet werkt. De enige oplossing daarvoor gewoon is een aparte partitie maken met win98se erop. of wachten op een patch die niet komt
dat is gewoon een algemeen verhaal met de dmx-fire dat a3d daarop niet werkt. De enige oplossing daarvoor gewoon is een aparte partitie maken met win98se erop. of wachten op een patch die niet komt
Then, when you have found the shrubbery, you must cut down the mightiest tree in the forest... with... a herring!
Op de site stond dat die problemen met de nieuwste (erg relatief begrip bij terratec) driver opgelost zijn. Ik heb ze niet geprobeerd omdat het geen 98 driver is, maar aldus terratec zou deze ME/2000 driver alles oplossen.
Volgens mij heb ik hetzelfde probleem.
Zonder A3D werkt alles prima, met A3D hoor ik de samples maar half (bijv. 'Stick together, team!' wordt 'Sti') en werkt de voicechatdingesfunctie niet meer. Probleem is dat ik nu zo gewend ben aan A3D dat ik eigenlijk niet meer zonder kan/wil.
En ik heb een TerraTec XLerate Pro (Vortex2) onder Win98SE, dus het ligt niet (helemaal) aan het besturingssysteem.
Zonder A3D werkt alles prima, met A3D hoor ik de samples maar half (bijv. 'Stick together, team!' wordt 'Sti') en werkt de voicechatdingesfunctie niet meer. Probleem is dat ik nu zo gewend ben aan A3D dat ik eigenlijk niet meer zonder kan/wil.
En ik heb een TerraTec XLerate Pro (Vortex2) onder Win98SE, dus het ligt niet (helemaal) aan het besturingssysteem.
PSN ID: Flotmeister | Steam ID: Flotter
Dat kan door de a3dapi.dll in je halflife directory te renamen. Alleen het voicecomm gebeuren werkt niet
Fakir
Fakir
Pagina: 1